战车普通攻击及分支攻击。
基本的点射和蓄力攻击。
反射推力:蓄力期间可以低档一次攻击并打断弱小敌人,有CD。
原子辐射:不蓄力直接攻击可以范围点燃怪物,造成持续伤害。
链式反应:蓄力攻击对燃烧燃烧敌人全伤害加深。
反射推力指的弱小敌人为镰刀怪和小飞机这样的小型单位,对双刀爸爸(明明也是小型怪,双刀爸爸:我弱小吗)无效,对多重攻击可以挡第一次伤害,例如死灵的激光。
原子辐射可以让战车点射时范围附加点燃debuff,触发自身链式反应被动,但是蓄力攻击时间很长,个人建议一次蓄力刷新下debuff(强迫症)。
战车的被动
失重屏障:对眩晕或麻痹的敌人全伤害加深。
S粒子聚能:提升火炮类武器暴击伤害。
粒子聚能对重炮和导弹都有效。
队长被动
爆反(不是反爆吗?)装甲:全队受到远程伤害降低。
A级解锁的爆反是队长技能,升级之后提升队长被动效果,同名且为同一技能。
战车大招,俗称黑洞。
消耗SP50点,吸引附近敌人,范围非常大,黑洞持续10秒并且被吸引敌人降低攻击50%。
粒子射线:吸引期间对敌人造成流血伤害(无视防御)。
S粒子聚变:黑洞结束时爆炸,有几率击晕敌人。
SSS引力坍缩:被吸引敌人受到远程伤害增加。
释放黑洞之后战车本身无法操作,此时切换角色战车不会退场而是持续释放黑洞直到结束。
被黑洞吸引的怪物可以小范围移动,虽然怪物攻击减少50%,但是并不建议切换近战上去打,容易被多个怪同时打脸上。
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