首先是雪女,109的速度让她成了控场的第二个点。我还没集齐那个增加晕效果的御魂,所以御魂搭配的很随意,甚至还有一星的。但她有效的解决了山童非洲人一个没晕到的囧境。当对手只有一个控(大部分是雪女)的时候,对手几乎没机会控到你几次,原因在于,如果第一轮对方雪女就被山童控住,那么本该由雪女释放的三鬼火必然被其它角色用掉,但除非等级差距太大,否则很难秒掉你其中任何一个控,而你已经进入一个良性循环,对方雪女经常醒了睡睡了醒;但如果山童没控住,即使对方暴风雪,也很难冰住你两个控制,第二轮就有机会找回主动权。
然后说一下三尾,三尾我搭配的核心御魂是阴摩罗。或许有不少朋友会在御魂上给三尾增加更多的攻击效果,但这不符合我这个流程。三尾的技能我第一轮绝对是不用的,她比山童起手快,用完山童没鬼火。第一轮我肯定让她打奶或者鲤鱼精或者椒图或者座敷童子,实在没有就盯着单体攻击最强的那个。关键是为了试试这个必须早杀的式神的血量,以备第二轮。如果血少,第二轮直接一个技能秒掉,阴摩罗回鬼火等于无损杀一个;如果血厚,第二轮继续普通攻击,这时候山童和雪女各有一个控的鬼火,完全不用担心自己非洲人;如果第二轮山童控住了两三个,雪女甚至都可以不用放技能,普攻三尾之前攻击的那个(当然她得被控住),鬼火留着给三尾下一轮可以直接技能带走,带不走就继续普攻留给控。
然后带头大哥我用的是晴明。我现在晴明的雷帝召来才一级,如果升到二级,啧啧,就算被对手群控,我也可能欧洲人反控对手,大家打平。然后技能是加攻buff和盾,平常他就是加buff,实在非洲人前面没控住的时候加盾。
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