多次改版让不少大佬对手枪队有些小心思。特别是夜战时手枪的个别限定BUFF相当有想法,下面来看看少女前线手枪队的搭配思路。

少女前线手枪队的搭配思路[多图]图片1 

手枪队的构成原则。

(注明:以下的”手枪队“,我默认为4hg1rf的阵容)

首先要说,当前的版本下,哪怕最鸡肋的命中/回避buff手枪,也能在一定的情况下找到自己的容身之所。手枪基本无弱,只有是否合适。我们去构建一个手枪队伍的时候会怎样去衡量一把手枪?我列举几个重要的衡量标准:

a.技能效果

b.技能发动概率和技能发动时长

c.光环效果和光环位置

d.本体属性

这几个指标都可以在贴吧里的阵容模拟器上面查询到,当然我下面一部分也会讲到。

根据以上的标准我们可以去把手枪粗略的分为几类:

进攻系手枪:以自身进攻buff和技能以及本体属性都是以输出为主,本体防御偏弱。

平衡系手枪:以半进攻/半防御系buff和技能为主,本体属性攻防皆为较优秀。

防御系手枪:以防御系buff和防御系技能为主,本体属性不定。

前排手枪:以进攻系buff和防御系技能为主,本体属性侧重防御,进攻属性偏弱,buff皆为对后排有效。

以下我用图去列举

少女前线手枪队的搭配思路[多图]图片2

我们从这里可以看到一个队伍里面包含的元素,手枪队里面起码要有:

一个进攻系手枪来提供火力支援;(灰熊)

要有一个前排手枪来担任hgT,同时给后排足够的伤害buff支持;(维尔德)

要有一个防御系手枪给予前排手枪闪避buff和防御技能来增加肉度;(格洛克)

还要有一个平衡性手枪——一个既可以做到给前排肉度,也可以做到给后排一定的输出的hg。(P7)

平衡性手枪的位置往往是非常灵活的,是队伍里面的万金油。可以酌情替换成别的任意类型的手枪,比如火力不足的话就换成进攻系手枪等。同样,别的手枪的位置也可以酌情被平衡系手枪所取缔——哪怕是前排手枪。

最后一个包含的元素就是:重要技能的hg可以被后排的rf的buff覆盖,以增加技能对整体队伍实力的提升概率。

以上,就是一个手枪队的简单的构成原则。无论如何配置,万变不离其宗。

 

手枪队的构成原则——思考题

a.浅谈一下下列图中,每个手枪的分类。以及在队伍当中的作用?

少女前线手枪队的搭配思路[多图]图片3