手炮崛起?上上个月的奇怪UP。哈迪斯的归宿降临有多少大佬拿到了呢?这个徽章的存在相当有趣,有一种diediedie附体的感觉。实际评测又如何呢?下面来看看GIF讲解,崩坏学园2哈迪斯的归宿评测。

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死亡绽放:

死亡绽放,直接改变的是手炮的输出模式,给手炮提供了一个伪的AOE效果、高频效果,直接弥补了手炮缺乏对群,应对高频盾的短板。其实在相同专属里面,奏鸣和它有些相似。

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如图。血枪满载弹为31,当击杀敌人时,从31-30,触发了死亡绽放的效果。应此触发效果的应该是满足条件的前一发子弹的触发。

关于aoe效果,动图中一共出现5kll,其中还包括了本身血枪击杀的目标,剩下4次,符合技能介绍。

范围从屏幕最左侧贯穿到最右侧,可见范围还是很大的。

对目标的击杀,并不为因为角色的距离而判定,而是随机触发。

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技能触发死亡绽放有三点限制。

1、需要载弹达到3的倍数 2、有0.8秒的冷却cd限制 3 周身射击伤害为武器面板60%

还是以血枪载弹为例,第31发载弹触发diediedie效果之后,要到第28发载弹才能触发,期间间隔2发载弹。

一般通常人,划切除外,点切的手炮射速一般都是1s 2-3发左右,所有说这个0.8秒的cd限制和3倍数要求其实是蛮契合的。

周身射击伤害为携带攻击武器面板的60%,毕竟是一个范围的aoe效果,对面板有所削弱也是情有可原,不过因为本身技能并不存在伤害增益,所以如果携带diediedie,对另外两个徽章技能的要求强度会非常高,因为手炮现在并不属于强势,需要大量的伤害增加增益(没有全伤害增益的技能不是好技能嘛)

不过有一个例外、血枪,如图gif,,一样可以用秒杀效果秒杀群怪。

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就像上面所说一样,死亡绽放不光是提供范围的AOE,还能提供对高频盾的应对。

diediedie不光光只对周身范围内的其他目标作用,当场上的敌人较少的时候,可以将4次射击效果+本身武器面板射击伤害可以全部作用在一个敌人身上。

当对单时,直接提高攻击频率,间接提高伤害。4次60%面板伤害的作用,在dps上提供的伤害是非常可观的,可以说是质变吧,而且手炮也可以快速的打高频盾啦。

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另外还有一个非常有意思的东西,死亡绽放diediedie触发限制为:

1、需要载弹达到3的倍数 2、有0.8秒的冷却cd限制 3 周身射击伤害为武器面板60%

这个上面已经说过了。其中并没有击中敌人,也就是说只要满足载弹3倍数、还有0.8秒的冷却cd限制,就算是空枪也可以触发diediedie的周身射击效果。

不过这样做等于流失了伤害,直接放弃了本身武器面板的伤害,不过也很好的保证了自己的生存,可以更好的走位啦。比如像姬子姐姐这样的boss,近身一巴掌是很疼的,这样可以愉快的放风筝。

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结合血枪还有以上的GIF,可以看出,周身射击的判定范围不管是x轴还是y轴都是非常大的,几乎铺满了一个屏幕。

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索尔之锤,附加落雷特效,有麻痹控场效果和脆弱增益效果。

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白,手炮常规套装中拥有aoe的武器,diediedie能将aoe效果放大,更好的对场面进行清理和控制。

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c枪,拥有标记特效,属于增益类,diediedie能够对范围内的目标快速标记。

——部分地图装可以自行尝试~以上!手炮(枪)的另类崛起。