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「新生,进化」难度下boss第一次将获得50%的减伤,第二次将获得75%的减伤,第三次将获得100%的免伤。
也就是用同一类攻击打掉boss三条血,boss就会对这类攻击完全免疫,包括基友的同类型攻击。
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「疯狂,噩梦」是获得80%减伤,第二次将获得100%的免伤。
也就是同类型伤害只能使用两轮,之后就会彻底失效。
(图一,图二)
且被消失的属性不可被c枪记录。
(图三,图四)
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「新生,进化」难度下boss第一次将获得50%的减伤,第二次将获得75%的减伤,第三次将获得100%的免伤。
也就是用同一类攻击打掉boss三条血,boss就会对这类攻击完全免疫,包括基友的同类型攻击。
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「疯狂,噩梦」是获得80%减伤,第二次将获得100%的免伤。
也就是同类型伤害只能使用两轮,之后就会彻底失效。
(图一,图二)
且被消失的属性不可被c枪记录。
(图三,图四)
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