我们可以看到,平均刷新3.45次就可以得到理想中的3个经验怪以上的图,和理论计算的3.15接近,随着样本增多应该会趋近于3.15。

(看到没有,有两次次分别是12和10,很多人如果刷了这么多次,肯定会直接觉得“太耗时间了”“经验怪出现的概率绝逼更低”,但平均下来还不是和计算的差不多?)

平均打4个怪就可以刷出BOSS怪,比假设的5更低!

那么,每打5个怪需要刷新的次数为3.45次,每次刷新大概能打1.5个怪。

而只打经验怪的话,每次刷新打的怪的数量的期望为2

所以,真的没有增加太多刷的次数!

今天脸白刷出大宝箱的次数多,每4个boss出一个箱子的概率我自己都不信,等样本数量上去后再作分析吧。

然后给出一个更具体的统计。

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得到的御魂就不分析了,这东西到后期不会缺的。

经过分析得出,只打经验怪,在不计算小纸人和大箱子的情况下。

比我的策略只会多出9%的经验收益。

但是少了20%的金币收益,以及一些体力、突破券的收益(样本太小,计算出的结果不能说明问题)

然而在计算小纸人和大箱子收益的情况下。

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我们会发现,金币的差距更大,差了4w! 体力的差距有15点!这15点体力可以补回大概5%的经验收益!突破券也差了3张

(随着样本上升,应该可以给出更靠谱的数据)

除此之外,还有8勾玉、2百鬼、4挑战券,并且,只打经验怪的话这些收益是没有的!

敢问,只打经验怪的话,你从那儿去得到挑战券和额外的百鬼。镰鼬技能吃满了么?需要的sr都砸满了么?

当然,还是会有人说:这个游戏都那么肝了,让我进探索再退出我宁愿去死。

我大概算了一下,如果30分钟泄掉100体力,你用我的策略刷,最多多花3-5分钟(多刷新6-10次,再加上浏览的时间)。

如果神乐1带5,估计要1个小时才能泄掉100体力,然而你用我的策略刷,也就多花3-5分钟。

你30分钟都花了,还在乎这5分钟么?而且,我的方法是把刷新的时间集中起来,更有利于边看电影边刷。

实在不行,还有一个方法,每次刷新,刷出3个以下的经验怪时打一个,3个和以上的时候打通,这样的话算是折个中,收益没有我的方法高,但是肯定也比只打经验怪的收益高。

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