补上属性克制图:实弹→轻甲,腐蚀→机械,光子→幽能,元素→重甲,属性克制时可以打出1.5倍伤害(上图为实弹属性,其他属性相同)。前期轻甲,机械,幽能属性的怪居多,有实弹,腐蚀,光子这3种属性的武器相对来说比较省力。(顺便一提,剧情中4村狐狸是幽能,5村混混重甲和棒球轻甲)

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游戏的特殊状态目前为8种,boss免疫

直入主题

散弹评价:①短管(新手散) :实弹伤害,属输出流散弹,一技能我们可以灵活运用,将短管预热打出半热,伤害可以提升15%(简单粗暴的伤害提升),一般没几天一技能可以升到2级伤害增加20%,过热快达到极限时,切第2把散,让短管保持过热槽过热一半(让短管持续在半热以上输出),这也是新手散如此强力的原因,前期没散的可以用到很久

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蜂群(蜂群脸帝散) :实弹伤害,属于暴击输出流散弹,主要靠暴击提升他的伤害,需要堆暴击率,加暴击的模块,他的子弹为7发,但是散射角度太大很难全部击中怪,暴击加伤脸好的时候很不错(暴击玄学)

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