口袋妖怪复刻Mega卡比兽属性分析:Mega卡比兽什么性格好?此次的新Mega卡比兽实属平民福利,接下来我们就来分析下它的属性。

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口袋妖怪复刻Mega卡比兽属性分析

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这幅图钢系的属性克制是错误的,复刻中钢系并不抵抗鬼和恶。

卡比m前的属性为一般系,一般系的特点是没有一个克制,大部分都是1倍伤害,鬼无效,钢和岩伤害减半。

通俗一点的说,一般系就是平庸的代表,除了格斗打不疼他,他也打不疼别人。一般系在原版有3位大哥,请假王、神柱王和卡比兽。前两位因为那出神入化的特性,让人蛋疼不止;剩下的卡比,也因为没有突出的技能加上原版妖精皮肤、天空皮肤等特性,导致一般系的没落。

但是,这是在复刻,复刻竞技有三多一少:血量多,猛毒多,一级神多,m宠少。导致的结果就是4倍克制也打不死,m宠物都被研究的很透破联防难,最后就变成了毒毒毒和爆爆爆,造成了毒牧y这个畸形的产物。正因为这样,一般系技能反而在复刻吃得开,无论怎么联防都是一倍伤害,加上卡比的标志性技能泰山压顶的高麻痹+高伤害,我想策划也是考虑了这点迟迟没有开放卡比的m。

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泰山压顶这个技能,玩过泰山蛋的玩家可能有感觉麻痹概率非常高(当然其中是有天恩的加成)。卡比的泰山压顶,首先因为高物攻+本系的加成,伤害非常恐怖;其次还有一个30%的麻痹,消耗果子,没有果子了打麻痹,效果也是刚刚的。30%是什么概念?可以参考一下铁头的退缩率。既能打伤害又能打效果,有本系加成又是满命中,放眼复刻也是没有几个。

说着说着就偏了,现在回到属性上。贴吧传言m后卡比可能会加上格斗或者恶的属性,这里也简要分析一下。加格斗的话说实话不痛不痒,能打班和妞拉不能打洛;恶的话就有点尴尬了,虽然可以让咬碎有本系加成,但是4倍弱格斗的话真的有点伤不起。最好的结局楼主看来,保持一般系不变是最好的。

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