现在少女咖啡枪中目前只有7种手枪,这里对这7个不同的手枪进行一下评测。是否好用这里稍微说一下,仅做参考。下面看看少女咖啡枪全手枪评测。
手枪的排列顺序是:军用手枪,蔚蓝火灵,泰坦杀手,阿尔忒弥斯,强酸破甲枪,迷你马格南,冰川撕裂。
1、军用手枪
次要属性:(一星一级)总能量1000、单次攻击能量消耗24、暴击率5%、暴击伤害150%。
(满星满级)总能量1240、单次攻击能量消耗24、暴击率15%、暴击伤害184%、对轻甲单位伤害提升10%、减少过热惩罚1s。
军用手枪,是游戏获得的第一把手枪,也是第一把武器,技能效果如图。怎么说呢,这把手枪实用性比较好,碎片来源是精英图1-1,特别容易刷。在pvp的时候,有一个套路就是一个人用军用手枪黏住对方,另一个拿高输出武器打输出,这在都没有那些脏武器的时候,比较实用;在pve的时候,打小怪或者精英怪可以放风筝用(比如机械狗和冲锋混混)。最后一点,这是一把实弹武器,对轻甲单位伤害是1.5倍。
2、泰坦杀手
次要属性:(一星一级)总能量1000、单次攻击能量消耗50、暴击率5%、暴击伤害150%。
(满星满级)总能量1200、单次攻击能量消耗50、暴击率25%、暴击伤害200%、对轻甲单位伤害提升10%、减少过热惩罚1s。
泰坦杀手,曾经在最开始的内测版本,算是很好的一把武器,然而现在的话因为被削过脆弱时间和威力,不是很好了。关键在于:1.攻速慢,相比军用手枪,一个一秒四枪,一个一秒两枪;2.过热过快,每发50耗能,也就是说理论上20发就过热了。但是相对而言,脆弱效果打出来的话,增伤效果还是蛮可观的,实用性的话还算不错。最后,这是一把实弹武器,对轻甲单位是1.5倍伤害。
3、蔚蓝火灵
次要属性:(一星一级)总能量1000、单次攻击能量消耗11、暴击率3%、暴击伤害150%。
(满星满级)总能量1299、单次攻击能量消耗11、暴击率17%、暴击伤害180%、对重甲单位伤害提升10%、减少过热惩罚1s。
蔚蓝火灵,这把武器我先说次要属性的一个点。有很多人看了可能都有这个疑惑:这不是一把实弹武器么,为什么满星满级之后是对重甲增伤呢?关于这个,我问过那些dalao,据dalao所说,这是因为火灵的第二个技能是元素伤害,所以可能就有了这一个特效,然后在这声明一下即使满星满级火灵增加了一个重甲增伤10%,但是他仍然是一把实弹武器,对轻甲单位是1.5倍伤害。同理之后要介绍的霰弹枪——愤怒的青年也是这个样子。
然后说下我的个人看法。这把武器,很多用过的人都是同样的看法看法:逗比武器、玩具……确实有一定道理,先抛开第一个技能我们看第二个,武器过热时在自身周围产生爆炸。
在pve时,本来用手枪就是因为拿着手枪进行移动攻击的时候比其他的武器移速都要快,基本都是为了放风筝,所以一般来说不会近身战,于是这个技能就废了一大半。
然后现在pvp一堆脏套路,比如重力领域、威慑领域、扩散型冬神等,遇到这些近身战大概就是在作死,于是又pass。
相对而言,第一个技能就稍微好点了,但是也好不到哪去。1s的眩晕,这时间太短了,要知道后面介绍到的强酸破甲枪麻痹可是3s,所以从技能上来看,这武器不是很好用。
接下来我们再来看其他效果,单发能耗11,很低了对吧,但是威力却比其他技能低了很多,对照之前的军用手枪,军用的单发能耗基本算是等于火灵的两倍,但是胜在威力大,第一个迟缓效果用来风筝效果也特别好。
所以总的来说的话,这把武器我建议当玩具就好了,因为一个最关键的问题,这武器要么抽出来要么竞技场去换出来(竞技场兑换比例:90竞技场箭=5火灵碎片),相比之下,我每天去1-1刷军用手枪的碎片可能都要来的快些。当然你是竞技场dalao另当别论
4、阿尔特(忒)弥斯 俗称月神(个人习惯)
次要属性:(一星一级)总能量1000、单次攻击能量消耗40、暴击率3%、暴击伤害150%。
(满星满级)总能量1200、单次攻击能量消耗40、暴击率13%、暴击伤害180%、对幽能甲伤害加成10%、过热惩罚减少1s。
阿尔特弥斯,这把武器的话,第二个技能这一看就是要第一个技能触发才有用啊,再一看第一个技能……一股“这武器好废”的感觉油然而生(。第一个技能会造成致盲效果,先说这触发概率,啧,前期和火灵差别不大,也就后期还能看看。然后致盲这个效果的话,我当初2测用的时候紧偶尔拿来打打深渊什么的,所以不好评论,只能说,字面上看起来似乎不错。然后在这里补充一点,由我们的香草dalao提供的2测实战资料(不知道现在还是不是这样):这武器带穿透效果,打6图后面的好用,据透露香草dalao2测用这武器杀到8图。最后,这是一把光子武器,对幽能甲伤害是1.5倍。
5、强酸破甲枪(开膛手)
次要属性:(一星一级)总能量1000、单次攻击能量消耗30、暴击率3%、暴击伤害150%。
(满星满级)总能量1240、单次攻击能量消耗30、暴击率13%、暴击伤害200%、对机械甲伤害加成10%、减少过热惩罚1s。
强酸破甲枪,老惯例(先说二技能,对盾牌伤害提高,总体来说这不算一个废技能,虽然说打盾牌一般都是绕后攻击,但是对于嫌麻烦的或者说手残的不好绕后的(比如在下) 来说,还是比较好用的。第一个技能,怎么说呢,前期还是不错,一发麻痹3s,竞技场的话打出来3s时间,足够队友来一发定点狙或者火箭筒了。相比之前的蔚蓝火灵的1s眩晕,实在很多。然后威力287%也确实不错了,其他属性来说,算是一把不错的手枪。另一个问题就是,这武器来自于合作模式商店,20鱼骨头+5碎片。就这点来说,比较坑,兑换慢(在下竞速迷宫没有打通关过,所以不知道竞速迷宫的排行奖励会不会多给鱼骨头)。经过计算,5天合作=45鱼骨头=10强酸破甲枪碎片=一把一星强酸破甲枪,14天合作=126鱼骨头=30强酸破甲枪碎片=一把二星强酸破甲枪。最后,这是一把腐蚀武器,对机械甲单位的伤害为1.5倍。
6、迷你马格南
7、冰川撕裂
次要属性:(一星一级)总能量1000、单次攻击能量消耗24、暴击率3%、暴击伤害150%。
(满星满级)总能量1240、单次攻击能量消耗24、暴击率13%、暴击伤害200%、对重甲伤害加成10%、减少过热惩罚1s。
冰川撕裂,这样说吧,这武器需要配合冰冻套才算厉害,据之前测试的老咸鱼透露,他在竞技场遇到用冰川撕裂的把他打崩了的。不过=-=具体什么套路我也不清楚哈,米娜桑自己慢慢摸索。这武器的技能分析的话,就留在下次的自动步枪里面的极夜叹息一起分析吧(毕竟没有极夜叹息的图,解释起来麻烦(没错我就是懒),不好说)。这把武器的话,其余属性,基本和军用一个模板,大概就这样。最后,这是一把元素武器,对重甲单位伤害为1.5倍。
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