NP、打星效率图(NP为满buff + 宝具打出的NP + 技能所得NP)
排序标准:加满所有10级buff,不考虑暴击和Overkill。
打星数 = 无宝具4连最大获取量+宝具获取量+技能直接获取量*1.5~2
NP数 = 1. 无buff ABQE所得NP
2. 无宝具4连最大获取量+技能直接获取量
3. 无宝具4连最大获取量+宝具获取量+技能直接获取量
4张卡对不同从者不同,例如三绿从者的4张最大打星是QQQE,而4张最大NP是AQQE。图中NP和打星分别取了各自最高的4张卡。
如果考虑暴击和Overkill,高出星的从者获得NP的效率会大大提高(暴击翻倍),会比图上显示的更高。
其中一定范围内的从者被放在一个格子里面,一个格子里面不按顺序排列。由于范围没有很好的区分方法只是为了美观划分的,相邻的两个格子之间的差距不一定比格子内部差距要大。
NP和打星的场合非常多,不存在统一的万能标准,顺序仅供参考。
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