战斗系统是游戏的主要系统,也是最重要的玩家。玩家在战斗中需要熟练战斗流程以方便副本攻略,下面来看看刀剑乱舞战斗相关操作介绍。
战斗相关介绍
攻击:
游戏中,装备了投石兵、弓兵、或者铳兵的刀剑男士,可以先发制人、发动“远战”。“远战”发生在白刃战之前,“战斗开始”的字样显示之后,不受攻击顺序影响,己方部队和敌方部队中装备了上述兵种的刀剑同时发动攻击。
战斗界面
“远战”结束后,就会进入“白刃战”。我方和敌方部队按照机动值顺序发动攻击,每个刀剑发动2个回合攻击后战斗结束。被打出队列外的刀剑男士,即便“生存”数值没有归零,也会因“战线崩坏”而无法战斗。除了普攻,还有一定几率触发威力极大的会心一击,以及中伤、重伤状态下的强力攻击。满足特定的条件,还有几率触发可能扭转战局的“单骑决斗”。一旦触发,本场战斗会根据“单骑决斗”结果判定胜负。
战斗结果
特别提醒:生存为“0”的刀剑男士会被“破坏”,玩家会永远失去这把刀剑。
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