从上面的图可以看出空尖弹不仅阈值高,而且跟其他4个子弹阈值一!模!一!样!
我只想说ymfm!!!
毫不夸张地说,我砸入赌空尖弹的资源,够打2次兔子洞了,正常每日赌装备花掉的资源远比推图的多,
一次次看见50+的时间,结果是54分钟,都想砸手机,
我脸应该算好了,离完美毕业的5hg队伍进度完成4/5,稍微分享下赌空尖弹的公式。
上面的部分数据样本虽然有些小(少的只有几千,多得如150*4有几万样本)但是最高与最低空尖弹的出货率还是能说明一定问题的:
1. 消耗确实影响爆率,提高零件能提高5星子弹的爆率。
2. 提高零件数量可以提高穿甲,高速和空尖的爆率(这大概是ym残存的良心了)。
我个人推荐300 300 10 210或者 210*4这样的高耗公式(对非洲人不管用),如果长时间不出货,可以试着调整个十位。
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