下面小编给大家带来的是阴阳师神乐篇神祭系统初步解读,那么来了解下详情玩法吧。
神乐神祭内容
伞击:普攻造成神乐攻击140%的伤害。
伞击强化(1)【鱼跃】:神乐普攻时,灵鱼必定协战。(灵鱼就是神乐召唤的那只粉色金鱼)
伞击强化(2)【厄运】:普攻有100%的概率给敌方目标贴一个随机debuff。
召唤·鱼:召唤一只三回合的灵鱼,生命继承神乐的30%,攻击继承120%。
召唤·鱼强化(1)【逆鳞】:灵鱼有30%的概率在攻击时增加一个随机debuff。(金鱼姬:噫?)
召唤·鱼强化(2)【鲨袭】:攻击提升至神乐攻击的225%,并且不会触发对面的被动和御魂了。(欧洲龙、欧洲狐、薙魂、木魅、返魂香:???)
通灵·疾风:使一名队友立即行动,并增加30%的攻击。
通灵·疾风强化【脱困】:拉人并解除所有无法行动的状态,使其可以立即行动,但不增加攻击了。(无法行动的状态包括冰冻、眩晕、睡眠、变形,不包括沉默、嘲讽、混乱)
通灵·冥蝶:使敌方全体减疗50%,有15%的概率沉睡目标一回合。
通灵·冥蝶强化(1)【失心】:群体减疗变成单体减疗,效果提升50%,有60%的概率沉睡目标一回合。
通灵·冥蝶强化(2)【伤魂】:减疗效果提升50%,并且不可驱散。(樱花:诶?)
(如果同时激活【失心】和【伤魂】,那么最终效果就是使单体目标减疗100%或者112.5%。虽然不清楚该系数到底是如何计算的,但都只能奶1点血。不可驱散,并有60%概率沉睡。)
召唤·炼狱:对敌方全体造成神乐攻击140.4%的伤害,并有30%的概率贴一个随机debuff。
召唤·炼狱强化(1)【诛心】:伤害目标变为单体,攻击系数翻倍,贴debuff概率翻倍。
召唤·炼狱强化(2)【一杀】:攻击系数提升为三倍,取消debuff。
(【诛心】和【一杀】如果叠加使用的话,效果是取消debuff,攻击系数提升为原来的5~6倍。测试数据是,神乐的原【炼狱】和【诛心·一杀·炼狱】在困23造成的伤害分别是1100左右和4700左右,倍数在4.3左右,但还要计算目标的防御。所以我只能说,【诛心】和【一杀】叠加的攻击系数提升为原来的5~6倍。)
召唤·伞:使全体队友受到的伤害降低35%。
召唤·伞强化【冽阳】:全体降伤17.5%,并反伤10%,不可驱散。(小僧:啊?)
召唤·续命:友方目标在续命保护下阵亡后可以以灵魂姿态继续存在两回合。
召唤·续命强化(1)【狂怒】:灵魂状态的式神开大不消耗鬼火了。
召唤·续命强化(2)【无前】:式神在灵魂状态下完成击杀后可以立即复活,并恢复神乐生命上限30%的血量。
天狐神火:神乐受击时有12%的概率触发,对地方全体造成生了攻击120%的伤害,并降低目标40%的防御,附加造成目标生命5%的毒伤。
天狐神火强化(1)【荆棘】:触发概率直接从12%加强到了50%(我看了好几遍确认是“提升‘至’50%”,而不是“提升50%”),欧洲狐更能跳了,但降防和毒都没了。
天狐神火强化(2)【破甲】:狐狸反击造成神乐攻击60%的伤害,降低目标60%防御。
(【荆棘】与【破甲】属于同一模块,不能同时激活)
神祭激活初级推荐
模块一:【失心】
伞击【鱼跃】:不太建议携带。在神祭系统推出前,神乐是作为克制肉队的阴阳师存在。在神祭系统推出后,以灵鱼为输出核心的效果目测也不如【诛心】【一杀】双叠加的炼狱输出。不过炼狱会触发后手阵容的各种被动和御魂,而灵鱼不会。所以各位可以根据自己的喜好选择。
通灵·冥蝶【失心】:【失心】单个使用的话效果一般,不过如果和【伤魂】叠加使用的话,效果就非常爆炸了。指定一个目标减疗,每次只能奶1点血,对面有多少奶妈都不管用。而且60%的沉睡概率可以起到出其不意的效果。
模块二:【伤魂】
召唤·鱼【逆鳞】:不建议携带。
通灵·冥蝶【伤魂】:和【失心】叠加使用,克制肉队的利器。
模块三:【诛心】/【狂怒】/【冽阳】
召唤·炼狱【诛心】:五保一神乐输出阵容的话,可以和【一杀】叠加使用。输出爆炸。
召唤·续命【狂怒】:小小黑队可以携带。
召唤·伞【冽阳】:五保一神乐输出阵容可带,相当于小僧的效果。
模块四:【荆棘】/【破甲】
召唤·鱼【鲨袭】:可与【鱼跃】叠加使用。
天狐神火【荆棘】:对自己脸自信的同学可以带这个。
天狐神火【破甲】:配合炼狱效果不错。
模块五:【一杀】
伞击【厄运】:不带【一杀】的同学可以带【厄运】。
炼狱【一杀】:和【诛心】叠加使用。
模块六:【脱困】/【无前】
通灵·疾风【脱困】:听起来很厉害,但仅在对抗阎魔方面有奇效。首先如果对面是群体控制,那么阴阳师必然是最容易被控住的。如果对面是狸猫(单体可行动控制),疾风也无法解除它的嘲讽。
召唤·续命【无前】:适合小小黑阵容携带。
如果神祭系统真的要原封不动实装到正式服的话,那就会变成真正五肉辅助+阴阳师输出的时代了。
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