下面是阴阳师新版数珠技能调整分析,那么让清风小编带大家一起来看看调整前后的技能效果对比吧~
1、修复了数珠携带狰或骰子鬼御魂时使用了技能「轮回」来进行反击的问题。
2、技能「禅意」调整:
技能'禅意'(新):数珠进入打坐状态2回合,打坐状态下,友方单位行动前有45%的概率被驱散1个减益效果。驱散的每个减益效果会为该友方单位回复数珠生命上限3%的生命。
调整说明
修改前的禅意在启动后有66%的概率驱散敌方2个增益或驱散我方2个减益。
修改后的禅意在启动后有83%的概率驱散我方2个减益,每驱散一个减益还会略微回复生命。
很明显,技能修正后数珠丧失了进攻驱散的能力,变成了纯粹的辅助驱散式神。
虽然增加了回血效果,但是回复量太少,可以忽略。
和雨女对比
修改后的数珠在进攻驱散方面已经输给了雨女,雨女最多可驱散2个敌方增益,数珠完全丧失了驱散敌方的能力。
但是在防御性驱散上,雨女就远不如改版后的数珠了。
雨女的虽然每次都能驱散我方全场,最多一次驱散4个增益,但是每个增益的驱散率仅为67%。
而数珠的驱散是在我方式神行动前,虽然一次只能驱散2个,但是驱散率高达83%。
只要成功释放,在接下来2回合中几乎不用担心对方的控制了。
雨女保持了敌我兼顾双驱散这个特点,而数珠变成了纯粹的防控式神。
新版数珠强了还是弱了?
数珠去除了驱散敌方,变得只能辅助,但是数珠本身最大的缺点依然没有改变,依旧极其依赖先手。
在改版前,数珠打坐后,敌方面对的是持续驱散 + 被干扰
而改版后,数珠打坐后,敌方面对的仅仅只有持续驱散
老版本的数珠之所以强势,除了可以让驱散我方,还能驱散敌方,甚至能让敌方的酒吞,小鹿,真天等BUFF式神上不了场,新版本的数珠就完全无法干扰这些BUFF式神。
所以新版本数珠很明显是削弱,不再像之前那样面面俱到,能做的事变少了。
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