下面清风小编给大家准备了阿拉德之怒跟随流召唤加点玩法心得分享,那么来看看详情攻略吧。
跟随流,也就是主旗子,狂暴的宝宝压制的打法,追求速度和走位,远没有普通召唤的安逸,不过有更爽快的打击感,也更危险,堪比刷牛的狂战。
印记,鞭子,宝宝,跟随满,点不够花里扣,很清纯不做作的加点
满级持续时间写着是23s,实际1分钟左右,省下来回上buff的麻烦
盾要满的,浪的基础
跟随流的核心就是压制,疯狂的压制,不要和我说什么印记满级伤害低,什么鞭子不加智力,所有能提升宝宝好战性和攻击频率,移速攻速的技能全都满,叠加一起会有质的飞跃。
所有状态全加满,输出真的很恐怖,王者老鼠十秒打掉50条血就是证明,目前应该还没其它职业有这么高输出吧,裂创脸帝得除外
血量低就尽量爆输出秒掉,50之后弄点装备并没有纸一样的脆,能抗住小怪几下攻击,一个900血的药就能回五分之一,boss需要熟悉技能,也都挺单调的,固定模式,无头的预警除外
目前也在玩个小号,25级开始全程跟随,基本全王者,也没用什么复活币,低级图没什么无解boss,所以只是看似危险,手快一点,天击鞭子印记3连,小怪没反应就死了,boss拉开攻击范围外,宝宝还能主动攻击的距离就行
魔炎以后的地图全在2分30秒之内,装备是CC3+散搭,v2丛林套,竞技场戒指,生命项链,辣鸡武器。
也就是哪怕你50级一身晨光破曦(逆翎是什么我不知道)也能盗贼3分左右,其他图不敢保证,毕竟每个人手法不一样,而且召唤级越高越轻松,等级压制很重要,50不能sss等55可能就很轻松
召唤人口基数很大,但当主号舍得买装备投钱玩的很少,旗子流的更是少之又少,至少组队深渊没见过一个开旗子的。
这类玩法必然会和有些人理念不同,安逸有安逸好,暴力有暴力好,不求人人如此,只是提出一个相对成熟的体系,毕竟等出了献祭,召唤输出还会大大提升
跟随目前有各种各样的bug,有的宝宝没旗子,有时还有效果却没了,死的时候开着旗子,活了召唤还是有旗子效果,再释放还是旗子,再放才取消,取消之后召唤的还是有,希望能继续改进吧还是有些影响的。
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