下面清风小编给大家准备了决战平安京式神犬神高端排位上分打法套路分享。
开篇敲重点:很多朋友在排位中,觉得带不动队友,没有节奏,难以上分,确实多多少少存在这个问题,但运气占的依旧是少数,即使挂机局,十局也不会超过一盘,外加人机低保,连胜加分…所以,抱有正确的心态积极游戏,是上分的关键。
推荐上分位置野、中、辅
谈到这个游戏的打野位置,首先就要对游戏的节奏有一个把控。那么,打野所把握的内容是什么?非常简单,就是进攻的节奏。推塔的核心就是兵线,控制兵线的是双方英雄,所以,完成对敌方的击杀,边路兵线的牵制,都要依靠打野位的灵活运用
这也是为什么当前版本刺客打野超级火爆,毕竟支援推线哪有杀人来的直接?像骨女,姑获鸟这类打野,我们称他为人头型打野
在不断发起的小规模团战中,这样的英雄可以对单个点位进行极高的爆发,直接让对方掉人,随之而来的,顺风是推塔节奏,逆风就可以去补资源。这样就不得不谈到版本下两个英雄的表现
第一位是大家比较痛恨的万年猪,这个英雄选出来,大家觉得这把稳了,凉了半截。其实他的技能还好,尤其是野区的抓单,边路的高速支援,表现十分优秀。那么这式神到底有什么问题?很多时候会玩的万年竹前期可以打的很秀,但到后期一样被翻,往往甩锅给下路组合,因为他们凉的快
与此同时,孟婆作为一名极高机动的毒瘤,几乎是大属少允局场场必ban,同样的机动,为何待遇如此不同?原因在于,万年竹作为物理核英雄,必须靠技能爆发装备的堆积,来威胁敌方输出核心,但这样的装备往往没有清线能力。经常看到万年竹后期顶着超级兵打了半天打不死的情况。为了团战作用,往往还要补出两件肉装,更是削弱了其对兵线的控制
孟婆则完全不同,持续输出的毒气对兵线威胁很大,恐怖的飙车则完全控制了开团主动权。第一波开车把关键技能丢给对方,第二次开车退出战场,对方技能放完处于空档期,第三次入场收割,十分imba
很多人说你这不是犬神教学吗,怎么还扯到这些上来了,其实这些就是犬神的关键了。犬神对比纯输出物理刺客打野,优势在什么地方?很多三级犬神单挑妖刀,被捶的头都没了,这显然不是强势之处。
犬神的imba,在于凌驾全图的兵线控制力,玩过犬神的朋友都明白中后期犬神心剑的清兵能力,上下牵制,烦的一批
好了,对定位的思考大概到这里结束了,具体的事情要靠大家自己琢磨,实战去积累。总之一句话,犬神很强,很变态,在于你是否正确理解了他专有的节奏。
接下来开始式神教学。
技能分析及加点推荐
心剑
犬神打法的关键就在这。这里提到犬神难度定位,官方给的五星。实际上上手只有一星操作要求,精通则是名副其实的五星难度。
心剑可以将攻速提升至2.5,三刀流有一个小的爆发。1%的回血比较鸡肋,但也是犬神打野能保持高血线的一个因素。
这里不得不进行一个计算,每四级提升5%,也就是前四级心剑只有60%伤害,八级时只有65%。所以,当你的基础攻速提高以后,七八级左右触发心剑的伤害可能没有一直普攻来得有效。在攻击野怪时可以有意不开心剑,提高打野速度。大家还有一个疑惑,既然八级犬神心剑比例不高,为何实战那么毁天灭地呢,因为心剑也是可以触发暴击和攻击特效的。
这个游戏的装备,暴击,攻速,大多和附加特效绑定,给犬神带来很多额外的提升。等到装备分析时我们具体描述。这里简单总结,一个八级出暴击装备,拥有雷麒麟buff的犬神极度变态。
忠胆
这个技能标记的对方式神,血条上会有一个doge
犬神的二号核心,副升技能。真实伤害不多不少,外加心剑的高攻速,aoe输出的真实伤害让很多团战摸不着头脑。
裂空斩
主升技能,短暂的冷却是心剑的主要触发技能。4秒一个的前跳减速在追击站中让人直呼*炸,如果你打不过犬神,这个技能也会让你逃跑的难受。版本下很多打野直奔主要装备,会选择跳过高级打野刀,犬神则不然。蓝惩戒本身对于刺客比较鸡肋,但对战士定位的犬神,蓝惩戒+麒麟+斩可以打出一轮超级减速,提升很多。
凌风
核心抓人技能,加一点。
这个技能需要按住使用,有一个加速效果。很多初学者使用时不会拐弯,这里强调下,凌风本身带有一个轮盘,是没用的,拐弯要靠左手的方向摇杆。
凌风结束或者取消时,有一个向前的突进,可以将对方撞飞一段距离,还挺远的,抓中路上路可以从河道绕后,开启技能把对方撞回来,务必多加练习,增加很多机会。
燃魂
又叫疯狗模式,开启的时候那句“抜刀!”“剣よ、ここにいるよ!”霸气酷炫!蓝光一闪,狗子出现!
这个技能最大持续八秒,八秒时放技能不会继续叠加。开启后有移速加持,可以提前开启跑位这1.5秒,然后用二技能刷新继续跑位。刀刀aoe,皇城pk,我是古天乐,是兄弟就来……
gank衔接顺序:凌风绕后打回接普攻,对方逃跑后向对方方向裂空斩(不要上来就对自己家斩,容易被闪掉导致反向位移)。一般六刀心剑足以配合队友击杀。地方支援,开启燃魂捶之!情况不妙按住凌风开溜。灵活就是犬神的关键,打人很猛,打不过跑的还快,二狗子表示买橘子,去去就来。
出装讲解及推荐
这是我使用比例最高的一套装备,实战效果也是最好的。当前版本下,突出了犬神极强的兵线控制力,弥补了一部分弱点。
第一件选择三级攻速野刀,是因为这东西自带个闪电效果,犬神高攻速可以多次触发,提高前期抓人后带线入塔速度,并且能对塔额外输出。
狂怒鞋并不是唯一选择,更多看个人喜好。版本下叶隐具足的确提供了不少防御属性,可以作为替换。选择狂怒,因为厉害的犬神一套打回接大,爆发恐怖,并且你并不充当抗塔角色,机会找的好,对方没法还手,选择狂怒可以有效保持打野血线。即使一波失误损失半血,进入野区惩戒+鞋子回血,回头就可以打第二波攻势
千鸟双月作为灭刀的替代品,150块钱的优惠可以提早做出。灭刀在前一个版本的确imba,但最近惨遭削弱,没有了几率追加真实伤害的特性。在砍肉方面的确是一件利器,不过狗子更多时间是在欺负对方后排核心的。对比灭刀,千鸟少了20点攻击和20%攻速,但增加的450血量和减速减伤效果为前期的犬神提供了有效容错率。5%的移速配合阴阳术移速,锦上添花。千鸟额外带有20%暴击,这个属性的重要性前面已经提出,相信大家会明白意义所在。
八岐大蛇目出装时期在中期,这时已经会爆发边路五人团,石距团,中二塔团等集群作战。此时的狗子必须撑血量,不然会被莫名其妙的aoe直接擦死。血量越高,心剑1%回血就越显著。高攻速,高附加,多活一秒的犬神都能提供更多机会。装备本身的溅射伤害,配合心剑,野刀电击,在边路清线堪称光速。对方一个不注意,你就可以带掉二塔。用凌风在边路和团战位置间牵制,对方会很难受。
三日月也是一件撑血大装,并且弥补了中后期犬神对坦克输出的下降。当然,更多时候要去威胁对方输出位,限制他们走位,一旦对方交出控制,拍到脸上三刀直接带走
最后一件出大甲,在后期团战能提高两秒左右的生存时间。切入中心的犬神配合大甲,会让对方无法撤退,从而强制接团。还是老思路,用上下带线拉开对方距离,找机会切断对方团队,直奔输出。犬神不要冲第一个,也永远不要做最后一个。没有输出,哪来的收割
对方选择辉夜一类控制时,可以把野刀,鞋换成锤子。持续的免控,减伤,疯狗骑脸!
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