猎魂觉醒特技系统还是比较复杂的,许多玩家都理解不过来,没关系下面由清风小P带来详细的特技系统,希望对大家有所帮助。~
特技系统
人物有若干个特技,基础每个特技值为0。当某个特技属性达到固定值时(-20,-10,10,20),就会触发强弱不同的某种处罚(负值)或奖励(正值)。每件装备会附加一个或多个特技点,或增加或减少。套装装备的话会集中对某个或某几个特技附加值使得穿上一整套套装装备就会触发某个或某几个特技。
举例,比如某个套装5件,每件都附加属性:残忍+2,那么一套刚好达到10点残忍值,触发10点残忍值特技:伤害增加+10%。9点则没有这个效果,11点到19点跟10点效果又一样。小技巧:因为固定值触发设定,某些套装的特技点会附加多个,有好的有坏的。
比如一套装某个BUFF值+20,同时某个BUFF值-10,这样就会触发一个好特技跟一个坏特技。我们只想要好的不想要坏的,此时就给装备镶嵌一个该坏特技的猎魂,使得减少的值不能触发该负面BUFF,就达到了要求。举例:某个套装套装附加的特技值为:敏捷-10。此时触发特技:移动速度-10%。那么此时我们在武器或装备上镶嵌一个+1敏捷的猎魂,此时敏捷-9,没有达到触发减速的特技点,-9等于0点,甚至等于+9。我想我说的很详细明白了。关于这个镶嵌猎魂系统这里不讲。
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