香肠派对手游中如何设置自动开火呢?以及自动开火的详情介绍,许多小伙伴还不太懂,现在小编将为大家带来香肠派对自动开火的详情介绍,以及自动开火设置的心得分享,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。
目前观察下来大家的反馈主要集中在自动开火,有三种意见,其中两种是互相矛盾的:
1. 自动开火破坏了三指、四指玩家的优越性;
2. 自动开火鸡肋,容易暴露,浪费子弹;
3. 自动开火好,玩起来更爽快了。
这里先明确一下自动开火和辅组瞄准这两个功能的定位。
这两个功能主要是为了规避手机平台的操作不便性,让玩家能比较无障碍的体验到游戏的乐趣,同时又不想破坏硬核玩家的操作深度,希望能保留游戏的操作深度。
从我自己的实际体验来说,自动开火有达到让两指玩家和新手玩家更容易上手的目的,同时又能让我明确感知到我为操作便利性付出了一定的代价,例如:自动开火没办法很好的隐蔽自己,并且后摇是很大的,浪费子弹。
我对这个体验的形容就是感觉像儿童自行车上的辅组轮,你是可以感知这个功能的作用以及拿掉后的操作提升空间的。
从玩家的意见反馈和我自己的体验总结,我认为目前可以优化的点是前摇的部分。
目前这版的前摇感知并不是特别明显,这个会导致两个问题:
1. 玩家自己还没反应过来就把突脸的对手打死了,玩家自己没觉得自己很厉害;
2. 突脸的高手觉得自己身经百战的游戏战术经验被破坏了,先手优势下降很多。
针对前摇的部分我认为再调整一下数值或者机制,让用自动开火的玩家明确感知自动开火是有前摇跟后摇两个代价的,我希望这个系统最终达成的体验是:
1. 入门玩家觉得自己能玩这个游戏,不至于因为操作太难流失;
2. 随着游戏经验变多入门玩家开始觉得自己可以比自动做得更好,尝试练习手动转变成手动玩家;
3. 手动玩家感受到操作练习带来的回报,愿意持续练习更多操作技巧,进阶成高手。
以上就是小编为大家带来的香肠派对自动开火详情介绍,以及自动开火设置的心得分享,希望能为大家带来帮助。
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