漫威超级争霸战变异系万磁王的使用对于我们来说还是非常的需要技术的,我们在游戏中的的各种技能使用还是非常的有技巧的,下面就是具体的漫威超级争霸战变异系万磁王攻略,想要使用好还是需要对于技能足够的了解,下面就是漫威超级争霸战变异系万磁王攻略,希望能够顺利的帮助到大家。

Ⅰ.磁化超能力

降低105%的再生:克制绿魔,安吉拉,各种狼,各种钢铁侠,小受,猛击,能量过载节点

攻击不会落空:克制幽灵,神秘客,黑鹰,2099,动摇节点

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攻击不会被自动格挡:克制魔多克,新星,

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70%降准:克制花里胡哨的技能,甚至能无视一些节点。

附:所有金属怪

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Ⅱ. 具体玩法

输出原理:

重击蓄力“复制”所有的勇猛增益,“复制”的勇猛持续10秒,上限30个,每个加5%sp伤害

sp3,勇猛越多流血越多,若免血,则改为破甲。

可见,万磁王的输出方式为:

1. 重击击倒对手,积攒永久勇猛,(这里要特别强调击倒,如果重击空了,或者对面有霸体,

都是无法完成击倒的)

2. 重击蓄力0.7秒,复制勇猛

3. sp3施加大量流血或破甲。

总结为:重击击倒对手攒勇猛→重击蓄力0.7秒攒勇猛→sp3

Q: 那如何快速高效的攒勇猛呢?

A: 重击蓄力0.7秒后,能复制勇猛,使得勇猛迅速翻倍,快速达到30层。

Q: 面对不免晕的对手时,招架蓄力重击,能同时攒俩种勇猛,那我们是否应该一直招架蓄力重击呢?

A: 不推荐,原因一是能量获取较慢,仅仅用重击,用一次sp3大概需要打出10次重击。

原因二是,“复制”的勇猛仅持续10秒,且只能复制30个,等我们有sp3时,前面复制的勇猛都过期了。

Q: 按你这么说,我们开局是不应该先正常打,待接近满sp3时,再重击积攒勇猛啊?

A: 这也不对,我们复制勇猛的前提,是要我们有一定数量的永久勇猛,才能复制起来。所以我们开局还是需要重击击倒对面来积攒永久勇猛,但不需要重击蓄力去复制勇猛。

Q: 那我们什么时候才开始复制勇猛呢?

A: 4个或10个永久勇猛时。

4个永久勇猛时,只需3次复制,就能复制出28个勇猛(4×7=28)

10个永久勇猛时,只需2次复制,就能复制出30个勇猛(10×3=30)

Q: 那具体应该怎么玩?

A: 原理:面对金属怪时,完美格挡率+50%

这里先看下招架天赋:

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完美格挡率是可以延长招架眩晕的时间的!

在招架天赋和致昏天赋点满的情况下,我们可以打出重击接5连的操作!

面对非免晕,非柔软的怪时,我们可以招架重击接5连,待快满sp3时,再重击蓄力。

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Q: 那面对免晕怪,又该怎么玩

A: 总体思路还是不变的,我们可以利用对面重击的僵直和sp后的僵直来打出重击,万磁王的重击距离还是比较远的,只要距离不被拉太开,依旧可以打出重击。

Q: 那面对非金属怪,又该怎么玩

A: 我们打金属怪时,都是用sp3,对sp2和sp1只字未提,然而打非金属怪时,我们sp3就失灵了,这里来看看sp1和sp2及sp3。

sp1

● 100%机率引发一个流血减益,6秒内共造成1,641点直接伤害。

● 如果对手身上有破甲减益,则引发一个额外流血。

● [磁铁]引发额外流血。

sp2

● 100%机率引发一个破甲减益,减少对方1,400点护甲值达10秒。该破甲不会累积,但每次万磁王获得勇猛效果时就会重新施加。

● [磁铁]特殊攻击发动时该减益就会触发。

sp3

● 如果对手是#正派类型英雄,有100%机率获得一个持续30秒的狂怒增益,赋予+1,641点攻击力。

● [磁铁]100%机率获得一个持续30秒的狂怒增益,赋予+1,641点攻击力

● 万磁王身上的每层勇猛增益都有70%机率引发1个流血减益,8秒内共造成1,203.95点直接伤害。

重点:1. sp2的破甲可被刷新。2. sp3打正派英雄

打非金属怪时,我们不能复制勇猛了,sp3打不出大量流血。因此我们选择用sp2打出破甲效果,再用重击或者sp1,击倒对手就能获得勇猛,从而刷新破甲效果。面对正派英雄,能用sp3获得一个狂怒增益。

总结:sp2→重击→重击→sp3(打正派英雄,或是自残玩家)

Ⅲ.其他能力

觉醒:防止受到单次攻击失去50%-10%生命值,sp3除外

这个能力在我们进攻时发挥的机会不多,并且要高觉醒才有效果,就算满觉醒了,单次失去10%的生命也是难以让人接受的,但是满觉醒放在防守时,对亡刃这种高爆发的英雄限制比较大,还是能有一定程度的作用的。

被动:重击蓄力时霸体,被打中会进入CD。

这个有用的场合也不多,可以和上面提到的觉醒技能配合,打出4连接重击的操作。除此之外,还能用来打不能停节点(霸体才有伤害)。

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被动:流血和冲击减益的伤害-90%

能与双刃剑(加攻击,但是开局流血),意志力(有减益就能回血),凝血(减少流血伤害)天赋配合,达到续航的效果。能打施加流血,冲击减益的节点。

组队:与魔术女

万磁王:将对手打倒在地时有100%机率引发一个12秒的治疗封禁减益[磁化]转而引发一个治疗封禁被动。

面对非金属怪也可以打出禁疗的效果,在aw中发挥出色。

Ⅳ.优缺点评价

优:被动克制所有金属怪,sp3秒杀所有金属怪,流血冲击不掉血。

缺:1. 惧怕同时免血免破甲

勇猛对万磁王的sp3提升比较小,主要还是依靠sp3施加的流血或者破甲打输出,如果遇上同时免疫流血和破甲的金属怪,则输出会大打折扣(例:钢人免疫流血,也免疫来自非科技系英雄的破甲)

2. 降准效果无法发挥

万磁王降准能让万磁王突破很多技能或者节点的限制,比如猛击,小受,安全防护,但是遇上无法被降准的金属怪和节点,就会相当难受。(例:狂暴节点,坚定意志节点)

3. 能量不足以打出sp3

万磁王并没有额外获得能量的手段,sp3全靠一拳一脚积累起来,要是期间能量被枯竭了,就会相当难受,面对频枯竭能量的节点,甚至可能放不出sp3。(例:权力之争节点)

4. 非金属怪