可驯服

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这些生物可以被玩家驯化,其中狼和豹猫都需要熟肉来驯服,驯服后可以协助攻击敌人,而对于马,还可以骑行。但是马需要缰绳和马鞍,是前期比较难搞的道具。

攻击型

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攻击型,只要玩家在视野范围内(大多数为16格),攻击型生物就会以其各自的方式攻击玩家,不会在和平难度下生成。在创造模式中,攻击型生物也处于中立状态,并且不会还击玩家(部分除外,如蜘蛛)。
洞穴蜘蛛、僵尸、爬行者、骷髅、蜘蛛和蜘蛛骑士需要需要亮度小于或等于7的光照环境生成。烈焰人则在12以下。

蜘蛛会在环境亮度大于或等于12时变得中立,但其生成时是攻击状态。所以,直接干掉就是。

其中僵尸村民可以对其使用金苹果让其变成普通的村民,金苹果需要9金粒+1个苹果。

生产型

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 生产型生物可以被玩家创造并为玩家服务。而且永远不会攻击生成它的玩家。不过,天然村庄所生成的铁傀儡属于半攻击型,或者说攻击附近的村民的玩家所激怒。如果玩家持续攻击村民,村庄的所有铁傀儡都会与该玩家敌对。相对的雪傀儡会攻击生成它的玩家,而且右击它会掉落雪球。是无限雪球生成装置。

BOSS

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