游戏总体给我们的感觉就是平淡,没有让人印象深刻的地方,特色也并不突出,但想找到很明显的短板,似乎也没有。平庸的兵种设计,及时通过策略性的弥补,依然无法满足玩家对角色的功能需求。没有英雄人物或是有特色的兵种,很难让玩家通过情感的寄托形成更加粘性的游戏状态,而省略战斗情景,更是将游戏风格往休闲方向靠拢。虽然大背景给了我们一些遐想的空间,主题也比较适合这类游戏发挥,不过游戏内容的平淡,以及策略玩法的不够突出,都让这款游戏无法形成黑洞般的玩家效应。
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