职业:潜行者、德鲁伊、武僧
皮甲类英雄,特点就是物理输出高、速度快,在场上是主力的物理DPS,适合放在后排。德鲁伊的话有输出的也有补血型的,输出型的偏向单体输出,补血型的偏向于群体回血和加状态,潜行者则是纯输出型的职业,既有多单体造成大量伤害,也有对地方全体造成致命性损伤,武僧职业不仅可充当肉的角色,自身也拥有回复性技能和天赋,并且可以降低敌方的治疗效果。
皮甲类英雄优点:物理伤害输出高,出手速度快,主力物理DPS
皮甲类英雄缺点:相当脆皮,十分容易被秒,而且自身没有控制性技能,因此需要配合其他类型英雄提供良好的输出空间。
布甲类英雄
职业:牧师、术士、法师、暗牧
布甲类英雄,特点就是法术输出高、或者主力治疗,在场上是主力的法术DPS,适合放在后排。并且技能会附带负面效果,有一定的控制能力。法师的话输出会带有冰冻和减速的效果,对敌方的近身英雄有较强的控制能力。牧师是强力的奶妈,并且附带有复活的技能,术士则是能够对敌方后排进行控制。
布甲类英雄优点:法术伤害输出高、治疗高、主力法术DPS和保障团队生存
布甲类英雄缺点:极度脆皮,极度容易被秒,出手速度偏慢。
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