除了战术策略部分非常有趣之外,即时战斗部分也非常的好玩,玩家可以给队员们安排好装备,并布置于各个位置,由于小队成员的视野有限,需安排其中一名队员通过摄像头观察房间的情况,了解情况后可以选择撬锁偷偷潜入,也可以暴力破门强行突袭,投掷闪光弹利用掩体与队友之间的火力掩护,在敌人没有做出反应前全部消灭。不同的关卡玩家就必须作出不同的选择,如有人质的关卡或者建筑物复杂掩体过多的关卡就比较适合潜入作战,游戏中的敌人AI并不低,他们听到枪声或者同伙的呼叫后会作出不同的反应,或是进行出击,或是据守房间,如何清理房间内的敌人也是一件非常困难的事情。
《破门而入》的关卡非常之多,有 78 个之多,每一个关卡都会有三星的评分,关卡所获得的星星可以用来给小队进行升级,小队会分为突击、潜入和掩护等不同的升级线路,升级之后同时也会解锁新的武器装备,而每一个特警队员也有自己的等级,等级提高后射击精度、移动速度以及开锁、拆卸炸弹等技能也会得到大幅度的提高。除了任务关卡之外,游戏还提供了战役模式和随机生存关卡模式,内容非常的丰富耐玩性相当的高。
需要注意的是武器装备与分配也是非常重要的,威力巨大的武器精度较低同时影响特警的移动速度,精度高威力强的武器弹量却很少,不同的武器在不同的关卡中也有着优劣,如人质关卡中轻盈而火力强大的武器能够快速的突入解救人质,而敌人较多的关卡则需要重火力的压制,此外还有防弹盾牌、防弹衣等不同的装备分配给不同的队员,从而让作战小队能够精密的执行一次完美的行动。
《破门而入》是一款非常考验策略与操作的游戏,每一次行动都需要玩家经过缜密的布置,每一次交火需要玩家快速的微调,从而保证队员的伤害最小化并顺利的完成任务,若你只会无脑的破门而入进行一轮无差别开火,那么恭喜你,你的队员将会在恐怖份子的交叉火力中一个个倒下,而你就成为最差的指挥官。
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