简单模式的挑战关卡,为楼层挑战模式,建议玩家等级为LV20以上,总共有4个楼层,每层怪物波数较少,并且在战斗中会适时的给予补血,但是不能复活。当血量归零或是打通所有楼层,就会进入成绩结算。
噩梦模式的挑战关卡也是楼层挑战,建议玩家等级为LV30以上,总共有4个楼层,但每层怪物波数较多。战斗过程中会适时的给予补血,同样无法复 活。当玩家血量归零或是通关所有楼层,则进入成绩结算。BOSS模式的挑战关卡是要求最高的模式,建议玩家等级为LV30以上再挑战。在此模式之中,玩家 将连续对阵主线任务中的6只BOSS,不计算分数,只计算通关时间。战斗之中没有任何补血也不能选择复活,但每场战斗开始前都会自动回满血量。当玩家打倒 所有BOSS后进入成绩结算环节,如果血量归零则判定任务失败,不会进入结算界面。
此外另一项重要更新--GDU系统,对于完善游戏的背景信息有着重要的作用。
GDU(GRAPHENE DISPLAY UNIT)在游戏中是一个记录对话咨询的装置,玩家可以透过GDU系统看到大量的剧情内容。它在每一关卡的进入界面,多了一个入口,让你可以点进去直接观 看本关卡的背景故事剧情,每个关卡有5则讯息。字数不多,但对于游戏背后的那一片世界,披露了很多之前大家从未了解的内容。
讯息内记载的,大多为任务没有提及的内容,玩家可以通过这些讯息了解这场战争的由来,交战各方的历史,还有现在究竟正在发生着什么。这对于剧情任务的发展,将有相当程度的补完作用。
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