今天,清风小编为大家带来了爷爷的城市试玩评测:精益求精的3D艺术,这是一款点击式冒险解谜类手游,在九月跳票后终于要在下周四迎来 iOS 的上架。

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事实上,早在一年前,这款《爷爷的城市》就已登陆 PC 平台,作为前作《爷爷的灯光》的延续, 本作依旧在画面上承接了温馨可人的风格并保持了超高水准,不仅在英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA)上摘得了艺术成就和视觉艺术两项大奖桂冠,还在独立游戏节(IGF)、DICE 颁奖典礼等多个极具影响力的游戏评选大赛中同样以其满满的创意和出色的视觉艺术入围最终角逐,斩获了无数好评,国际知名杂志 WIRED 更是以“长久以来,所见过的最美游戏”盛赞了该作无法言喻的精致,外面著名游戏站 Kotaku 也以“和以往玩过的游戏都不一样,简直太棒了”品评了其独树一帜的风格。

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该作创意性地以巧夺天工的纸质模型、卡片、微型灯光和驱动机构建了一个美不胜收的童话风城镇,再通过摄影机以经典的单格拍制手法将其录制下来制作成游戏场景。令人惊叹的是,大到房屋、摩天轮小到建筑内部的一些细节,宣传册上的字都能尽收眼底,不得不说,《爷爷的城市》确实把微缩艺术展露得淋漓尽致。而在音乐方面,活泼欢快的旋律也与整体画风相得益彰。

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当然,温馨的场景要搭配一个触动人心的故事才更显完整,开发商自是深知其道。《爷爷的城市》的剧情就是围绕着爷孙间的深厚亲情讲述了小萌妹 Lumi 为了解救被绑架的爷爷只身前往陌生城市的冒险旅程,在这个过程中,Lumi 必须充分了解城市运转的机制以及其内部之间互相的制约,这便是解谜元素下脚的点,主要玩法还是与传统解谜游戏一般无二,收集运用物品并与 NPC 交流解惑。值得一提的是,将驱动小灯泡和小马达作为启动机关的新鲜玩法,在形态上倒也颇有几分木偶剧的味道。

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开发商称,为了让《爷爷的城市》能够更好地在移动设备上运行,他们也煞费苦心地在触屏体验的优化及其他许多细节之处下足了功夫,其中包括像是放大了动态文本和完善了多点触控等。或许是考虑到喜爱截屏留念,定格美好的这部分玩家,本作还能够完美适配苹果的 ReplayKit 回放工具,可以在游戏过程中直接截图或是录制视频。

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在大致阅览了一下 Steam 上体验过《爷爷的城市》的玩家的评价,一面倒式的好评都交口称赞了开发商这份以纸板一点点搭建出庞大世界的用心,其中悦耳动听的音乐、匠心独运的解谜也都成为了熠熠生辉的闪光之处。虽然部分玩家对操作精确度和偏难的解谜抱有些许怨言,但瑕不掩瑜,整体看来,它还是紧紧扣住了大多数人的心。事实上,只要怀着一份认真的态度肯花费时间和精力去为玩家推砌美好世界,全心全意地想为大家创作出好游戏时,这份心意是能够穿过屏幕准确传达到每个人心底的。

最后的最后,觉得《爷爷的灯光》中不到一小时就能完结游戏太过意犹未尽的玩家,其实不用过于伤怀了,这一次 State of Play Games 汲取了经验,将续作《爷爷的城市》中的体验时间增长到了8到10小时,是不是相当良心呢?让我们一同屏息期待它的到来吧,我想,不会有多少人可以拒绝它的魅力!

以上就是清风小编为大家带来的爷爷的城市试玩评测,更多相关内容敬请 清风手游网