最高可附魔至Ⅲ(3),可增加方块掉落。
煤炭、钻石、绿宝石、下界石英、青金石掉落加成:
等级I 有33%的几率掉落物x2(平均增加33%),等级 II有几率掉落物x2或x3(每项几率25%,平均增 加75%),等级III有几率掉落物x2,x3或x4
(每项几率20%,平均增加120%)。
红石、胡萝卜、萤石、西瓜、地狱疣、小麦(仅限种子):
每等级掉落上限+1(萤石的上限为 4,西瓜的上限为9)。
草丛:每等级掉落上限+2。
沙砾:掉落燧石的几率增加至14%/25%/100%。
按照实际情况来说非常不推介精准采集与时运附魔在一起。
力量:最高可附魔至ⅴ(5),可增加伤害
箭的伤害提升
25% × (等级 + 1)
舍入半颗心。
*另外力量与拉弓程度的结合所造成的伤害
0(普通) 无拉弓:0.5心 半拉弓:3心 拉满弓:4.5心 会心一击:5心
I(+50%) 无拉弓:1心 半拉弓:4.5心 拉满弓:7心 会心一击:7.5心
II(+75%) 无拉弓:1心 半拉弓:5.5心 拉满弓:8心 会心一击:9心
III(+100%) 无拉弓:1心 半拉弓:6心 拉满弓:9心 会心一击:10心
IV(+125%) 无拉弓:1.5心 半拉弓:7心 拉满弓:10心 会心一击:13.5心
V(+150%) 无拉弓:1.5心 半拉弓:7.5心 拉满弓:11.5心 会心一击:12.5心
冲击:同“击退”
火矢:最高可附魔至Ⅰ(1)
箭被射出后会着火,点燃目标生物5秒,造成5生命值( 2.5心)伤害。
生物掉落的肉会是熟的。
与打火石不同的是,火矢"只会"影响玩家,生物,以及TNT。
其他的方块并不会着火,但TNT会被点燃。火焰伤害与火焰附加一样是在普通伤 害后给予的。
无限:最高可附魔至Ⅰ级
射箭将需要物品栏内至少有一根箭,但不会有消耗。
射出的箭无法被拾起。
鱼竿:
海之眷顾:最高可附魔至Ⅲ级。 降低获得垃圾的几率
每等级降低2.5%获得"垃圾"的几率
并提升1%获得"宝藏"的几率
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