本次《王者荣耀》体验服已经有了更新,加入新英雄花木兰,已经获取体验资格的玩家就可以抢先体验一下这位新英雄了,相信不久之后,也会上架我们的正式服中!
妲己通过论坛的修炼之地讨论区,收集到了非常多玩家的意见,对于大家反馈较多的问题(比如:曹操的调整、新英雄的强度、新地图的玩法等),我们都会进行优化与调整,体验服主要的目的是为了提前验证即将开放到正式服的内容,因此可能会出现较多的BUG等,请各位玩家理解哦~
目前体验服版本中也还有较多不完善的内容,还请各位召唤师多多体验,以便在游戏体验的过程中,尽量多的发现BUG、提出建议,帮助新版本能够更好的进行完善与优化。
为了优化验服版本的游戏体验,我们计划于2015年11月25日17:30进行停机更新。在更新结束后,请您开启体验服客户端更新游戏,或下载全新客户端,以免无法体验到最新的游戏内容哦!
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!
【更新时间】2015年11月25日17:30
【更新方式】不停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【更新内容】
※新英雄开放※
1. 花木兰
大家期待已久的巾帼英雄花木兰要上阵了。花木兰是一名机动性极强的刺客,每次释放技能后都会强化并清除普攻冷却时间。当你使用她时,注意掌握技能->普攻->技能的输出节奏,并磨练你的手速。
【被动:勇气意志】
在释放技能后会清除普攻的冷却时间,并将普攻变为造成高额物理伤害的快速横斩。
【一技能:苍破斩】
花木兰向指定方向跃出,对附近敌人造成物理伤害,该技能可使用3次,第三次花木兰将以跳劈击退附近敌人。
【二技能:突进刃】
花木兰向指定方向突进并迸发剑气,晕眩周围的敌人并造成物理伤害,同时获得一个短暂的护盾。
【三技能:绽放刀锋】
花木兰绽放刀锋,提升自身伤害,持续时间内再次使用将挥出猛烈剑气,对周围敌人造成高额物理伤害。
※英雄优化※
1. 悟空
我们希望悟空是一只灵活、诡计多端的猴子,并且我们也对“旋风斩”式的技能有些厌倦了,因此我们重新设计了孙悟空的大招。新大招是打乱敌方阵型和留人的利器,附带的双抗buff收益会随着命中敌人数量提升,因此释放位置十分重要。可以配合1、2技能切入到理想位置释放。
同时,大招和1、2技能一样在释放后强化下次普通攻击,获得一次灵巧、带减速并且伤害可观的普攻。我们将三个技能共同附带的这个效果作为新的被动技能,希望孙悟空具有非常灵巧的手感。
【一技能:七十二变】
假身造成的伤害:140(+35/LV)(+0.5Ad)→100(+15/LV)(+0.25Ad)
使用后下次普攻伤害:350(+50/LV)(+1.5Ad)→300(+45/LV)(+1.35Ad)
【二技能:斗战冲锋】
使用后下次普攻伤害:350(+50/LV)(+1.5Ad)→300(+45/LV)(+1.35Ad)
【三技能:如意金箍】(技能重做)
技能效果更新:孙悟空挥舞金箍棒,对周围敌人造成200(+40/LV)(+0.6Ad)物理伤害并将其击退。金箍棒每命中一个敌方英雄,孙悟空获得80点护甲和魔抗提升,持续6秒
【被动:大圣神威】(技能重做)
技能更新为:每次释放技能后强化下一次普攻,使之伤害提升至300(+45/LV)(+1.35Ad)物理伤害,附带位移效果,并对敌人造成减速
2. 芈月
芈月在之前的测试中,技能的乐趣还没有达到我们的预期,无脑大招,装备成型后的芈月势不可挡。新版芈月将作为游戏内第一个技能消耗生命机制的英雄,同时我们修改了其大招,恰当的使用大招可以抵御敌方的所有伤害,并且持续过程中还可继续释放1、2技能,这将很考验技能的释放时机。消耗生命、吸取生命,这套技能体系,希望在芈月身上能够很好的运作起来,我们将保持对本次重要调整的观察。
【被动:永生之血】:增加技能消耗当前生命的效果
目前效果:芈月每损失1%的最大生命获得1%的吸血效果,所造成的伤害都会附带一个轻微的减速效果,由于献祭生命,每次技能会消耗当前生命7%的血量
【一技能:痛苦冲击】
技能伤害:135(+32/LV)(+0.55Ap)→225(+48/LV)(+0.42Ap)
CD:6/6/6/6/6/6→8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
【二技能:渴望之血】
技能伤害:145(+32/LV)(+0.585Ap)→192(+41/LV)(+0.35Ap)
CD:6/6/6/6/6/6→5/5/5/5/5/5
【三技能:欲望之月】(技能重做)
目前效果:芈月遁入黑暗能量,对范围内的敌人造成法术伤害,增加自身移动速度并免疫所有效果持续2秒
3. 庄周
最初我们希望庄周是一个依靠高频软控和强化BUFF在敌阵中来去自如、非常有特点的另类坦克,他有足够对敌方英雄产生威胁的伤害去迫使敌人必须殴打他,也有非常丰富的小软控和BUFF技能去应对这些殴打,并能够为团队提供相应的帮助,但从外网的表现在其核心玩法方面还没达到预期,于是我们做出如下调整:
1)重新设计被动【自然意志】调整被动为“清除”“加速”效果,提高被动触发后的选择丰富度,也让“控不住”成为新庄周的核心特色
2)调整2技能【蝴蝶效应】效果为:对范围内敌人造成,目标最大生命值的法术伤害,将输出控制在一个稳定的合理范围内,这将使得庄周具有一定坦克杀手的特质
3)重新设计技能【天人合一】效果为:清除范围内友军身上的控制效果,并增加他们的免伤和移动速度持续一段时间(并能够移动施法),将提前开启的高难度“预判技能”调整为效果拔群的“反手技能”,并增加超大的生效范围,让庄周在敌阵中自由穿梭时不需要过多考虑队友的位置(因为移动端MOBA的视野问题),位置选择更加“自如”
【被动:自然意志】(技能重做)
被动:每隔8秒,庄周会进入自然梦境,解除所有控制效果,免控加速并提高伤害免疫持续2秒
【二技能:蝴蝶效应】(技能调整)
庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对身边的敌人造成其最大生命的法术伤害,并略微降低他们的移动速度,持续5秒,减速效果可以叠加5次
【三技能:天人合一】(技能重做)
庄周幻化梦域保护附近友军,解除他们所受的控制效果,并使他们免控加速并提高伤害免疫持续2秒
妲己需要强调,以上所有内容,包括英雄的技能、数值,
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