我的世界0.13.0全物品代码ID汇总。我的世界0.13.0中,几乎所有物品都有独自的ID,所有的物品都有高于255的数据值,因此很容易分开物品ID和方块ID。

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一,物品分类

1,材料:有多种不同用途,但主要用于制作或合成其它物品。

2,食物:食物用于给玩家食用,来回复饥饿值、饱和度和其它不同东西。它们能被狼(无论是否被驯服)食用来回复它们的生命,或使驯服的狼和猪繁殖。一些食物能给予玩家状态效果。

3,工具:用于很多目的,主要用来帮助玩家做东西或分辨方向。

4,武器:主要用于战略性地更快杀死生物和玩家。

5,盔甲:用于减少生物、玩家、岩浆和爆炸造成的伤害。盔甲附魔能减少更多。

6,运输:用于以各自的速度和容易在陆地或水中移动玩家、生物或物品。

7,药水:在酿造台被酿造,它们是能被饮用或扔来给予状态效果的物品。制造它们需要来自下界的资源,有时来自主世界。制造药水的主要材料是水瓶和地狱疣,它们能制造游戏中所有药水,除了能以地狱疣以外的物品,例如红石来酿造的虚弱药水。

8,唱片:是材质类似于现实世界的唱片的音乐物品。当被放进唱片机,它会播放音乐。它们能通过使骷髅的箭射死爬行者获得。而唱片“cat”和“13”能在地牢的箱子被发现。游戏中有12种不同的唱片。

9,鸡蛋 和 刷怪蛋:鸡蛋被扔出时用于生成小鸡。刷怪蛋是以圆点重新制作鸡蛋材质的蛋,它们的颜色与相应生物的颜色差不多,能用于生成游戏中大部分生物。它们只能在创造模式被获得。用刷怪蛋对着相应有幼崽的生物按右键能生成幼崽(狼和所有被动型生物都能幼崽,除了鱿鱼和蝙蝠)。一些生物,例如末影龙和巨人没有刷怪蛋,所以只能用命令生成它们。

10,装饰性物品:只能用于装饰用途。

11,其它:用于各种用途。命名牌用于命名任何种类的生物并使它们不会消失。把生物命名成“Dinnerbone”或“Grumm”会使它“倒立”。把羊命名成“jeb_”会使它的毛不断变色,但不会影响掉落物。把兔子命名成“Toast”会给你一只特别的兔子。

二,物品代码ID

物品ID:所有的物品都有高于255的数据值,因此很容易分开物品ID和方块ID。

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