3. 基地血量由9000优化为10000,并修复红蓝方三塔基地攻击力不一致的问题

虽然很抱歉,但是我们还是勇敢的把双方2塔和基地攻击力不一致的锅勇敢的背在了身上,这是我们的疏忽,虽然并不会让大家的对局产生非常大的影响,但是公平对战是我们一直追求的目标,这次我们将修复次bug,并提高基地的血量,让大家在高地塔丢失之后,拥有更多的反守反击空间。

4. 召唤师技能CD调整

召唤师技能整体的使用情况,我们对以下三个召唤师技能做出CD调整,主要目的是保持召唤师技能的丰富性,我们将持续保持对此调整的观察。

干扰:45秒优化为60秒

防护:90秒优化为120秒

闪现:150秒优化为120秒

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