游戏中有很多妨碍和阻碍玩家的技能。这些技能被定义为控制技能,而游戏中的控制类型就非常的多、有减速有晕眩有禁锢等等。下面来看看全民超神控制技能介绍 控制妨碍系统。
首先我们来看看控制有哪些:
目前在全民超神中,控制的种类分别有嘲讽、眩晕、致盲、减速、击飞、压制、沉默、禁锢、魅惑这几种,下面就将为大家具体的介绍一下这几种控制技能。
控制技能:嘲讽
代表英雄:兽人之神、智慧女神
控制技能效果:强制让周围敌人攻击自己,持续一段时间。
使用技巧:由于嘲讽技能特性是控制时间比较长,被控制的敌人只能够使用普攻,无法使用技能,使得嘲讽非常适合对普攻输出较低的肉盾/法师英雄来使用。一波团战开始,我方带嘲讽技能的英雄可以从侧翼进攻,嘲讽住前方的肉盾英雄,或者直接闪现后排,嘲讽住对方AP法师,给队友创造出更多的输出空间,自身可吸收更多敌方火力。
控制技能:眩晕
代表英雄:牛头人之神、斯巴达之王
控制技能效果:将敌人击晕一段时间,眩晕状态下无法使用技能。
使用技巧:眩晕是比嘲讽更加稳定的控制技能,相对的使用难度是比较大的,而且持续时间较短。眩晕由于是稳定的控制技能,在使用时最好给那些对我们威胁最大的敌人,推荐教给敌方AP/ADC。团战前带有眩晕技能的英雄先绕后,等到团战开始时直接后排/侧翼切入,使用闪现/突进贴近敌方AP/ADC身边将其控制住。
控制技能:致盲
代表英雄:双子座星皇、超神小师妹
控制技能效果:给敌人上致盲debuff,一定时间内普攻有几率丢失。
使用技巧:致盲属于软控制,唯一的作用就是限制敌方ADC的输出,在团战中注意丢给敌方ADC即可。
控制技能:减速
代表英雄:七海之王、精灵女神
控制技能效果:一定时间内减缓对方移动速度。
使用技巧:减速属于软控制,在gank和追杀时效果极佳,团战中可用来限制敌方英雄的走位,团战中优先丢给敌方肉盾英雄和近战ADC。
控制技能:击飞
代表英雄:功夫之神、玉面剑魔
控制技能效果:将敌人击飞到空中,无法使用技能。
使用技巧:击飞是最优秀的硬控技能,相对的持续时间也最短,适合作为先手技能来控制敌方关键性英雄,在gank时效果也极佳。由于击飞控制控制能力强,团战中可作为先手技能来控制敌方关键性的英雄配合队友将其秒杀,也可以从侧翼切入,甩开敌方肉盾英雄后直控制敌方高输出的AP/ADC。
控制技能:压制
代表英雄:海鲨之王、科技之神
控制技能效果:持续施法,在施法期间内被压制的敌人无法攻击、使用技能。
使用技巧:由于压制属于持续施法,容易被敌人打断,团战中不合适作为先手技能来使用,可以等待肉盾英雄吸收第一波控制技能后,直接闪现控制住敌方ADC/AP英雄,限制敌方输出。在遭遇战中可直接作为先手技能控制对方最前排的英雄,配合队友在敌方没有反应过来之前将其击杀。
控制技能:沉默
代表英雄:堕落天使、圣战神
控制技能效果:使敌人无法使用任何技能。
使用技巧:由于沉默只能够让敌人无法使用技能,所以在面对高输出的ADC时效果并不好,但在面对敌方AP英雄时效果却是极佳的。由于沉默施法距离都较短,并不适合作为先手技能来使用,团战中等待我方肉盾英雄先手控制住敌方英雄时可后手接上沉默,不给对方反抗的机会,也可以用来限制敌方AP英雄的输出。
控制技能:禁锢
代表英雄:黑魔法之神、冥王
控制技能效果:使敌人无法移动,但不影响其普攻和技能的使用。
使用技巧:追杀效果极佳的控制技能,团战时也可以用来限制敌方英雄的走位,给队友提供输出环境。团战中敌方肉盾英雄冲阵时可直接使用禁锢将其控制住,直接绕过肉盾英雄切后排,也可以用来限制玉面剑魔这类高机动性ADC的走位,配合队友集火将其击杀。
控制技能:魅惑
代表英雄:偷心魅魔
控制技能效果:使对方短时间内无法控制英雄,并且会自动走向偷心魅魔。
使用技巧:魅惑目前属于偷心魅魔的专属控制技能,最大的优势就在于对方无法控制的同时还会向偷心魅魔这边移动。团战前可直接预判敌方英雄走位来使用,也可以作为后手技能来使用。
以上是小编为大家带来的全民超神控制技能介绍 控制妨碍系统。更多相关讯息请留意本站全民超神专题。
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