为了让玩家们零距离的接触少女前线于是开发组决定为玩家们带来游戏开发日志让玩家朋友们更加的了解这个还未公测的神秘游戏,下面来看看少女前线开发日志 第一期。
少女前线的开发日志面世了!这是少女前线开发团队第一次面向大众,在全力做好这款游戏的同时,我们也想与大家分享一些我们的想法
少女前线是什么?
《少女前线》是由云母组研发、阵面网络运营的一款后启示录题材的战术策略养成类游戏。
与其他养成类手游所不同的是,《少女前线》是一款在重视收集与养成要素的同时,加入了更多玩家可控的,富有很强策略性与可操作性战术内容的手机游戏。云母组结合了此前研发策略游戏《面包房少女》的经验,针对手机端的特点做出了特别的操作优化,使得玩家在战斗中不再只是盯着屏幕干瞪眼,而是能够亲自指挥手下的萌娘们,对战局做出独特的影响。
少女前线是怎么诞生的?
少女前线制作人 羽中:
大家好,我是羽中,少女前线的制作人。之所以制作这款游戏是因为我本身就比较喜欢策略和养成类的游戏。早在2010年我就创作了军武枪械娘,这是一个枪械拟人为主题的同人企划。而在2013年之初我就与studio GM联手开发战棋游戏《面包房少女》。在玩过舰队Collection之后,我便萌生了把过去积累的创作集成起来的想法。设计初期我考虑到陆战与海战的巨大差异,需要重新设计一套完全不同的系统,于是我开了这套策略部署系统,使得多个小队可以同时在战略地图上作战,形成战线。而战斗采用即时战斗系统,保证了战斗时交火的紧张感和刺激度。
从今天开始,我们的开发日志将作为一个连续更新的栏目持续为大家带来少女前线开发的最新动态。如果你有什么想法和建议,或者说有什么特别想要知道的东西,也请不要吝啬,统统告诉我们吧!
大家敬请期待下一期吧~
以上是小编为大家带来的少女前线开发日志 第一期。更多相关讯息请留意本站少女前线专题。
盖楼回复 X
(您的评论需要经过审核才能显示)