口袋妖怪复刻有哪些特性?随着新版本的上线,特性玩法也随之而来,这是一种新的属性。
口袋妖怪复刻特性汇总
1.毛毛雨:
上场时天气转为下雨(触发顺序为速度快的先触发,慢的天气覆盖之前的,所以天气宠应该慢速)。。
2.下雨天气:
打雷与暴风技能变为必定命中。
水系技能的威力×1.5。
雨盘特性的神奇宝贝,每回合结束时恢复1?16的最大HP。
干燥皮肤特性的神奇宝贝,每回合结束时恢复1?8的最大HP。
湿润身体特性的神奇宝贝的异常状态消除。(即使是由自身造成的,比如睡觉,所以湿润乘龙、水精灵可无线睡觉回血。。)
轻快特性的神奇宝贝的速度×2。
炎系技能的威力×0.5。
光学合成,晨光,月光恢复的HP值降低到最大HP的1?4。
阳光烈焰的威力×0.5。
激流、茂盛、猛火。。
这些都是血量低于33%时,对应属性技能威力上升50%。。。
历代御三家的特性。。
3.结实:
不会满血被杀。。自带绑带。。
免疫一击必杀技能,地裂,独角钻,绝零。
4.旱灾
出场时,天气转换为阳光,持续5回合。
阳光天气:
阳光烈焰无需1回合的蓄气可以直接发动。
炎系技能的威力×1.5。
所有神奇宝贝不会陷入冰冻状态,已经处于冰冻状态的神奇宝贝会解除冰冻状态。
叶绿素特性的神奇宝贝的速度×2。
太阳能量特性的神奇宝贝的特攻×1.5,每回合结束时损失1?8的最大HP。
叶片防御特性的神奇宝贝不会陷入异常状态。(阳光出现之前陷入的异常状态不恢复,睡觉无效。)
收获特性的神奇宝贝收获果实的成功率提升为100%。
打雷与暴风技能命中率降低为50%。
水系技能的威力×0.5。
干燥皮肤特性的神奇宝贝,每回合结束时损失1?8的最大HP。
生长可以额外提高1级效果。
5.沙流
出场时,天气转换为沙雹。。。5回合。。
沙雹:
岩石系神奇宝贝的特防×1.5。
以沙里隐身特性的神奇宝贝为目标的技能的命中率降为原来的80%。
砂之力特性的神奇宝贝在沙雹天气下,不受沙雹伤害,同时使用的岩石系、钢系、地上系技能威力提升30%。
挖沙特性的神奇宝贝速度能力变为原来的2倍。
光学合成,晨光,月光恢复的HP值降低到最大HP的1?4。
阳光烈焰的威力×0.5。
除拥有岩石属性、地上属性或钢属性的神奇宝贝以外的神奇宝贝在每个回合结束时损失1?16的最大HP。
处于替身状态的神奇宝贝的本体扣除HP。
拥有奇异守护特性的神奇宝贝扣除HP。
拥有挖沙、沙里隐身、魔法防御、防尘、砂之力特性的神奇宝贝不扣除HP。
处于飞翔、飞跳、自由落体、影子潜水、守住、先决状态的神奇宝贝扣除HP。
处于挖地洞、潜水状态的神奇宝贝不扣除HP。
6.沙里隐身
沙雹天气下,对方技能的命中率X80%。
比如本来75%命中的睡眠粉,会变为0.6 。
原本100%的变为80%。。。
可与亮粉叠加。
7.贝壳盔甲
不会被暴击。。。即使对方暴击率100%或者必爆技能。。。
8.叶片防御:阳光天气免疫异常状态。但是自身造成的依然有效。
9.复眼: 原本技能命中率X1.3.。。。这个复刻的描述还是很良心的。。比原版清楚。
10.失眠:
不会进入睡眠状态。
但是睡觉无效。。就是你用这个技能没有用,不回血也不睡。。
11.不屈之心
被退缩后,提升一级速度。
这里科普一下,口袋妖怪中属性等级的算法。。
特攻,物攻,特防,物防,速度。
这五个属性的基础值为2/2。
提升一级,即在原本基础上分子加1,即变为3/2,之后为4/2,以此类推,直到最大值8/2 。即6级。
降低一级,即在原本基础上分母加1,即变为2/3,之后是2/4,以此类推。。。最小值2/8。即-6级。。
所以。。。
例如:
剑舞每次加物攻2级,三次后达到最大值6级,物攻为原来的4倍。
棉孢子每次降低速度2级,三次后达到最低值负6级。。。速度为原来的1/4 。
PS:命中是另外一套算法,由于LZ并不知道复刻用的是第几代的算法。。故不讨论。。反正跟帅比程度有直接关系。
12. 降雪
出场时,天气转换为冰雹。。5回合。
冰雹:
暴风雪技能命中率提升至100%。
以雪里隐身特性的神奇宝贝为目标的技能的命中率降为原来的80%。
冰冻身体特性的神奇宝贝,每回合结束时恢复1/16的最大HP。
光学合成,晨光,月光恢复的HP值降低到最大HP的1/4。
阳光烈焰的威力×0.5。
除拥有冰属性的神奇宝贝以外的神奇宝贝在每个回合结束时损失1/16的最大HP。
处于替身状态的神奇宝贝的本体扣除HP。
拥有奇异守护特性的神奇宝贝扣除HP。
拥有冰冻身体、雪里隐身、魔法防御、防尘特性的神奇宝贝不扣除HP。
处于飞翔、飞跳、自由落体、影子潜水、守住、先决状态的神奇宝贝扣除HP。
处于挖地洞、潜水状态的神奇宝贝不扣除HP。
13.
雪里隐身。。。冰雹天气下的沙里隐身。。。
14.延烧:受到炎属性攻击时,攻击无效,并提高自身炎系技能威力50%
注意。。。这个特性下。。
1.你不会被炎系技能解除冰冻。
2. 替身状态下,伤害无效,但是无50%炎系提升效果。
15.威吓:每次出场,降低对方一级物攻。
这个特性开局上场,以及之后上场,以及被换下后再换上都会触发。
并且可以对单一目标叠加多层。。最多叠6次。。
算法即楼上提到的:2/3,2/4,2/5 。。。。
16. 干燥皮肤:雨天每回合回1/8. 阳光每回合掉血1/8.。
17.再生力:每次被换下,恢复1/3最大生命值。。。(神技。。)
18.漂浮:免疫地上系技能,包括满地星。。。
19.天恩: 技能特殊追加效果几率翻倍。。比如火系灼烧,冰系冰冻,电系麻痹。
20.轻快:雨天速度翻倍。
21.叶绿素:阳光天气速度翻倍。
22.挖沙:沙雹天气速度翻倍。
23.大力士:物攻翻倍(自带胖骨头。。。)。
24.毒刺:被近身攻击时,对手有30%几率中毒。。。
这个近身攻击是口袋妖怪技能的一大部分。。。几乎所有进攻类都算。。
25.顺便带上X火龙本身应该有的特性:
坚硬爪子,近身类技能提升30%威力。。。然而复刻没有。
26.德尔塔气流:mega裂空座专属。。
出场时,天气转换为空气湍流,直到他被换下或者被打死。。。除原始海皇牙和原始固拉多以外,无法覆盖这个天气。
岩石系、电系、冰系技能对飞行系的伤害由2倍变为1倍。
乞雨、沙雹、冰雹、大晴天使用失败。
毛毛雨、旱灾、沙流、降雪发动失败。
27.始源之海: 原始海皇专属。。。天气转换为大雨,直到被打死或被换下。。。除原始固拉多,mega裂空座以外无法覆盖此天气。。
这个大雨天气跟一般的下雨基本是一样的效果,
多了一条,所有炎系技能使用失败。。。
且不能被一般天气覆盖。
28.终结大地:原始古拉顿专属。。。天气转换为阳光猛烈。。直到被换下或打死。。除mega裂空,原始海皇外,无法覆盖。
同大雨,阳光猛烈下,水系技能无效。
29.雨盘:雨天下每回合恢复1/16(雨天剩饭)。
30.气压:PP值多消耗1.
31.引水:受到水系技能时,无效,且特攻上升一级。
32.冰冻身体:冰雹天气下,每回合回1/16.
33. 技术员:使用威力低于或等于60的技能时,威力上升50%。
34.活力:物攻提升50%, 物理系技能命中率X0.8。
35.毅力:异常状态
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