英雄达到五星后,升级为真•魔之障,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有法术伤害降低30%
飞升效果:
普攻三段击的最后一击有几率造成敌方单位眩晕
英雄装备选择:
暴击装 、CD装
武器:红孩儿最主要的输出就是技能,其高爆发在配上装备的暴击率那可谓相当恐怖(别情离恨)
头盔:暴击装即可(贪狼面具)
衣服:法强CD装(月影仙尘)
鞋子:吸血装,其高爆发的技能配上吸血能在关键时刻恢复血量(荒禅雪足)
饰品:暴击装(碧水青龙)
英雄点评:
修罗:红孩儿在修罗中可以算作一霸,一三技能同时打上,直接秒杀血少的英雄,而二技能又让敌方英雄近身也不能乃其何,同时还能造成伤害,红孩儿的高爆发,让所有英雄为之颤抖,但若不能迅速击杀对手,那红孩儿便处于不复之地。修罗评分:★★★★☆
排行榜:红孩儿排行榜的中就相对比较弱势了,由于是近战法师型英雄,在一轮爆发后很难保证生存能力,排行榜中需要队友提供相当强大的支持,不过红孩儿也是可以与其他英雄组成暴力队的,依赖高爆发秒掉对手。排行榜评分:★★★★☆
闯关:红孩儿并不适用于闯关中,其最主要原因是近战导致其生存能力降低,但其强大的瞬间爆发在需要规定时间内击杀BOSS中还是有不错发挥。闯关评分:★★☆☆☆
篝火:红孩儿在篝火中有一席之地,CD短和高爆发能让其有最大化输出,飞升更是有晕眩效果,正是由于其强大的技能成长性,足以让红孩儿发挥出最大实力。篝火评分:★★★★☆
天赋介绍
红孩儿
红孩儿
第一层
火云冲天:火云枪的烈焰灼烧敌人,被击中的敌人法术防御降低10%,持续2秒。
三阶留痕:每隔12秒,普通攻击的第三段攻击对一个目标额外附加(物理强度+法术强度)*4.5%的物理伤害。
法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害
推荐加点:红孩儿更多的使用时篝火当中(56级),不过在排行榜当中也不可小看。下面的推荐天赋我们分两种来分析。在这层当中,第二天赋暂不考虑(红孩儿打篝火追求的是11秒左右),而第一和第三天赋,推荐法无定法,平均输出和总输出都是法无定法更优势。如果队伍队伍当中有其他法术英雄,更建议选第一天赋火云冲天。
第二层
盾破凝速:火元盾爆开时,被击中的敌人攻击速度下降10%,持续2秒。
移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外1个目标造成5.7%的伤害
道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。
推荐加点:第二天赋不考虑,感觉有点坑坑的,红孩儿是为了打篝火而存在的啊!追求极限篝火,选择道强法重天赋,击杀时间能减少0.1-0.3左右。
第三层
真火破法:三昧真火忽视敌人10%的法术防御
寒光饮血:每次普通攻击将伤害量的1.6%转化的自己的生命值
殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值
推荐加点:因为有了这一层天赋,稍稍挽回了红孩儿在81级篝火的使用率。毕竟在排行榜用得少,建议卡56级篝火的玩家在红孩儿的天赋上选择极限输出,这一层必是真火破法无疑。
第四层
火元莲华:火元盾持续期间,红孩儿受到的伤害降低5%
血流如织:每隔10秒,下一次的攻击将使一个对手进入持续2秒的流血状态,每秒受到(物理强度+法术强度)*2.1%点法术伤害
血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%
推荐加点:拥有红孩儿的队伍,56级篝火一般打的时间在9-12秒,在这层天赋当中无可厚非推荐血流如织,能增加点伤害是一点。其他天赋不做推荐,当然你如果是牛孩子的粉丝,用来打排位可以选血债血还,虽然时间不叠加也可以换取两三秒的生存时间。
第五层
真火爆炎:三昧真火对敌人造成伤害时,暴击率增加5%
以战养战:每击杀一名敌方英雄,技能冷却加速20%
屠者无心:对生命值低于20%的英雄造成的伤害增加13%
推荐加点:帮派BOSS、篝火BOSS都是属于怪物而不是英雄,所以第三个天赋不起作用。原本红孩儿的装备就是法术暴击装,选择真火爆炎天赋的话,伤害也挺可观,起码能减少打篝火时重复的次数。
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