英雄达到五星后,升级为真•魔之性,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态。
飞升效果:
普攻三段击的最后一击有几率沉默敌方单位。
英雄装备选择:
CD装、暴击装
九头虫作为法术英雄,但相对而言最强还是召唤物,减少CD时间能提高九头虫的伤害
武器:CD装(如笑傲倚天、九环锡杖)
头盔:暴击装(如贪狼面具、秋芙落花)
衣服:CD装(如月影仙尘)
鞋子:吸血装(如金丝逐日、踏雪无痕)
饰品:CD装为主,也可以选择吸血装,根据武器做更换(七星宝箓、心有灵犀)
适用场合:
排行榜、修罗
英雄点评:
修罗:九头虫虽然自身输出不突出,但召唤物的伤害极高,加上拥有定身效果,面对近战英雄有不错的优势。但在AI操作下,大招必定放在九头虫面前,其召唤物不能移动,面对突进型的英雄就会处于被动,没有输出,同时由于血量比较薄弱,遇到高爆发英雄会被秒杀。修罗评分:★★★☆☆
排行榜:很少有玩家用九头蛇来打排行榜,但其实九头蛇在排行榜还是拥有一定作用,其召唤出来的毒蛇能一直输出伤害,又可以控住敌人,减弱敌人的伤害,还有不错的AOE技能。但在奇袭位出现后,九头虫的生存能力也被进一步压缩。排行榜评分:★★☆☆☆
闯关:九头重不适合于闯关,其生存能力差的弱点表现无疑,虽然有控制技能,但对BOSS时还是很有作用的。闯关评分:★★★☆☆
篝火:九头虫最强的技能就是召唤物,但CD过长成了缺陷,在篝火中若想打出伤害,则必须减少大招时间,同时为了配合经文使用3召唤物英雄,能打出不错的伤害,但这伤害还不足以被人接受,导致九头虫无计可施。篝火评分:★★☆☆☆
天赋介绍
九头虫
九头虫
第一层
虚空缠绵:虚空之蛇对敌人造成的定身时间增加1秒
三阶留痕:每隔12秒,普通攻击的第三段攻击对一个目标额外附加(物理强度+法术强度)*4.5%的物理伤害。
法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害
推荐加点:九头虫的天赋,完全就是为了排行榜,有效避免被突袭位置的秒杀。第一层天赋推荐虚空缠绵,增加多一秒的定身,在实战当中显得非常恐怖。
第二层
巨蟒摄魂:被爆裂巨蟒攻击的敌人进入持续2秒的摄魂状态,物理强度和法术强度降低10%。若敌人已经处于虚空之蛇状态,持续时间加倍
移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外1个目标造成5.7%的伤害
道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。
推荐加点:九头虫这名靠技能吃饭的英雄,而天赋恰恰加强最多的就是其技能,九头虫翻身有望。选择巨蟒摄魂,双强度降低十,保守计算降低了敌人五分之一的输出。
第三层
群蛇之王:毒蛇为九头虫分摊8%的伤害
寒光饮血:每次普通攻击将伤害量的1.6%转化的自己的生命值
殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值
推荐加点:强化了九头虫在战斗时容易被秒杀的缺点,由毒蛇为九头虫分担伤害,起码能在场上多呆会,必须选择群蛇之王。
第四层
魔爪定身:虚空之蛇可以对额外1个目标造成定身状态
血流如织:每隔10秒,下一次的攻击将使一个对手进入持续2秒的流血状态,每秒受到(物理强度+法术强度)*2.1%点法术伤害
血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%
推荐加点:原本只可以定身1名敌人,若加了魔爪定身天赋,等于同时把敌人两秒英雄定身,目测九头虫有望成为排行榜热门。
第五层
御蛇独舞:九头虫每有一个毒蛇,法术强度便增加5%
以战养战:每击杀一名敌方英雄,技能冷却加速20%
屠者无心:对生命值低于20%的英雄造成的伤害增加13%
推荐加点:九头虫一次召唤四条毒蛇,若有御蛇独舞,等于增加了20%的法强,排行榜最强天赋,没有之一!!!
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