推荐加点:这层天赋效果比较一般,权衡之下建议选择战神透骨,能加强混世的普通攻击输出,起码增强两次普通伤害。

第三层

混世霸体:混世魔王爆发混世魔焰后,获得混世霸体状态,受到的伤害降低10%,持续2秒

殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值

兵来将挡:隔8秒,格挡一次普通攻击,受到伤害降低40%

推荐加点:混世在打排行榜时,起手冲锋,直至敌人丛中(肉盾的使命)。测试得出,混世一般可以放两次混世魔焰技能,总共获得4秒的霸体状态,不过实战当中效果和殁血夺魂接近,所以在这层天赋当中看个人喜欢,第一第二天赋均可选择。

第四层

一鼓作气:混世魔王对处于眩晕状态的敌人造成的伤害增加10%

血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%

持盈守中:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的持盈守中状态,该状态下你受到的伤害降低23%

推荐加点:血债血偿增加的时间有时候并不够混世放完一套技能,而眩晕是两秒,足够让一鼓作气这个天赋放完三个技能,必须推荐。

第五层

乱世战神:战神附体状态下,混世魔王的攻击速度增加20%

以战养战:每击杀一名敌方英雄,技能冷却加速20%

歃血为盾:生命值低于20%时,受到的伤害降低13%

推荐加点:混世半肉半输出,若遇到暴力的排行榜阵容,混世坚持不到10秒,在第五层天赋当中建议歃血为盾,没什么意外能使出第二次技能连招。