原著中作为七大圣之首的平天大圣的牛魔王拥有强悍的实力是无需置疑的,在游戏中是一个完美的肉盾角色。完美的硬度和低CD的粘性技能,如何扰乱敌军是制胜的关键,下面来看看乱斗西游2牛魔王装备搭配及介绍。
英雄介绍:
翠云山芭蕉洞和积雷山摩云洞这两处洞府地势天然景色优美,周围环山绕水易守难攻,实在是两处绝佳的领地,如此上好的领地,却是属于同一个人,有人叫他大力王,有人叫他平天大圣,更多的人则叫他牛魔王!五百年时日,牛魔王的身边已经渐渐形成了一股力量,这股力量随时可以拧成绳结,套在敌人的脖子上,将敌人置诸死地,这股力量是他一点一滴聚集起来的,牢不可破,而这股力量,经历了五百年的磨砺,已经隐隐有了与天庭抗衡的实力!
牛魔王作为初始选择英雄,在前中后期的闯关中都有立足之地,其技能拥有相当强大的控制力,并且还能恢复生命力,可谓一代枭雄。但其CD过长成为了牛魔王最大命门,在与肉盾英雄和控制英雄对决中处于绝对的优势,但却被输出英雄死死相克。
获取途径:
初始英雄选择、排行榜兑换(龙纹壁x30),初始三星
初始属性:
类型:魔族/近战/肉盾 成长值
生命值:2315
普通伤害:75/91/118
物理强度:224
法术强度:157
物理防御:645
法术防御:492
移动速度:370
英雄技能:
【奋力一击】
牛魔王奋力一击,将敌人聚集到自己身边,降低他们25%的攻击和移动速度,并造成物理强度加成伤害系数:0.357。
点评:聚怪技能,能给队友的AOE技能一个好的输出环境,同时减攻击debuff也能让老牛减少受到伤害,也可以打断持续性技能。
【震山怒吼】
牛魔王发出怒吼,对敌方造成物理强度加成伤害系数:0.399。同时可以将本次伤害的20%回复为自身生命值。
点评:配合一技能,回血效果显著。
【神牛本相】
牛魔王变回神牛原形,移动速度提升。在此状态下会持续将敌人向身体两侧推开,结束时会顶飞面前单位。可再次点击技能,手动将面前敌人顶飞,造成物理强度加成伤害系数:0.314。
点评:战术型技能,可以用来扰乱敌方阵型,打断技能,同时也追杀敌方残血英雄,关键是技能拥有7秒的时间。该技能还有个好处是,过灵感大王关卡特别好用。
【魔之性】
英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态
【真•魔之性】
英雄达到五星后,升级为真•魔之性,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态
飞升效果:
普攻三段击的最后一击有几率击飞敌方单位
英雄装备选择:
血物理装、CD装、吸血装
武器:老牛作为肉盾英雄,恢复装备对老牛拥有不可或缺的作用(破军长星、青藤玉树)
头盔:防护或者暴击都行(红玉头箍、珍珠头带)
衣服:衣服有两种选择,冷却和恢复,考虑到老牛CD时间长,带CD装效果更明显(宝相袈裟、贪狼七煞)
鞋子:吸血装,能恢复老牛血量(浴血陷阵)
饰品:吸血装(贪狼嗜血)
适用场合:
闯关、修罗
英雄点评:
修罗:老牛在修罗中的效果并没有想像中那么好,最主要在于过长的技能CD和自身输出不高,在AI操作下,老牛的大招并不能发挥100%的效果,无法为后续的技能提供时间保证,遇到输出的英雄时,很容易被一直输出致死,但碰到肉盾和控制英雄时,老牛的续航威力就会体现出来。修罗评价:★★★☆☆
排行榜:在这个看脸的年代,老牛的作用比不上地藏,控制比不上白象和小白龙,又没有高输出,让曾经风华一时的老牛默默的退出了排行榜。排行榜评价:★★★☆☆
闯关:虽然老牛的在闯关中的效果被地藏取代,但老牛还是能在关键场次提供关键效果,其最根本的原因在于能恢复,同时玩家手中的老牛能发挥最强的效果,大招能发挥最大化效果,聚怪又能为队友提供输出环境,可以说老牛依旧在闯关中有不可或缺的作用。闯关评价:★★★★☆
篝火:老牛作为肉盾性英雄,技能CD过长,自身并没有很高的输出能力且攻击速度低下,无法打出伤害。篝火评价:★☆☆☆☆
天赋介绍
牛魔王
牛魔王
第一层:
魔王助力:奋力一击额外获得法术强度*5%的加成
雷霆万钧:攻击你的敌人被震慑,进入破胆状态。该状态下其攻击速度降低3.2%,持续3秒
法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害
推荐加点:老牛其实是一名不错的肉盾英雄,但就是不上不下的劣势导致上场率过低。如果将老牛堆肉,效果还是不错的,相比起地藏老牛不仅肉还能扰乱敌人阵型。第二天赋不考虑,效果经测试不明显。以第一和第三天赋测试(物理肉装牛),老牛选法无定法天赋输出更高!
第二层:
震山吞天:震山怒吼的生命回复效果增加5%
道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。
岿然不动:每隔10秒,获得持续3秒的岿然不动状态,该状态下受到的伤害降低6.5%
推荐加点:无论是刷图还是排行榜,老牛的任务主要是吸收伤害而不是输出。一般在排行榜当中,老牛能撑到15秒左右,能释放两次震山怒吼,等于吸收10%伤害回复,相比起岿然不动回复效果更好。
第三层:
本相慑敌:被神牛本相攻击的敌人攻击速度降低10%,持续2秒
殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值
兵来将挡:每隔8秒,格挡一次普通攻击,受到伤害降低40%
推荐加点:老牛在排行榜当中,是一只横冲直撞的牛更是一只吸血神牛。如果老牛能更持久,那控场能力就更强,选殁血夺魂吧,一场战斗下来老牛至少释放四次技能,等于回复20%的技能伤害了。
第四层:
怒吼破胆:被震山怒吼攻击的敌人物理防御和法术防御降低20%,持续3秒
血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%
持盈守中:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的持盈守中状态,该状态下你受到的伤害降低23%
推荐加点:老牛的角色就是控场的肉盾,吸收伤害并扰乱阵型为队友提供输出。考虑到血债血偿和持盈守中的时间不能叠加,怒吼破胆的降低防御效果更明显,队友伤害明星增加。
第五层:
神牛撼地:神牛本相状态下牛魔王的受到的伤害降低5%
剑指甘霖:每隔8秒,普攻攻击三段击会对自身产生治疗效果,治疗量为(物理强度+法术强度)*1.25%
歃血为盾:生命值低于20%时,受到的伤害降低13%
推荐加点:在排行榜中,老牛这三个天赋作用都不明显。第一天赋,老牛自动控制情况下就持续两秒不到,而剑指甘霖更是回复血量少得可怜。相比较还是歃血为盾有点效果。
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