修罗:已目前的情况来看后羿并不适合修罗,本身虽然输出很高,同时能控制敌人,但由于自身防御极低,一旦被近战英雄近身只有死路。修罗评分:★★☆☆☆
排行榜: 如果后羿早出生或许状况会有很大的不同,本身输出极高,同时还能控制,但目前金角强势的切后排能力和奇袭位的出现,大大降低了后羿的生存能力。排行榜评分:★★☆☆☆
闯关:后羿作为后排输出英雄,由于CD短,本身攻击高能提供不错的输出,但自身生存问题很难保证,所以不推荐使用。闯关评分:★★★☆☆
篝火:后羿的出身就是奔着篝火来的,其自身强大的输出,附加技能增加普攻,假以时日定能在篝火中看见后羿的身影。篝火评分:★★★★☆
天赋介绍
后羿
第一层
透日定神:透日箭造成的定身效果时间增加0.5秒
三阶留痕:每隔12秒,普通攻击的第三段攻击对一个目标额外附加(物理强度+法术强度)*4.5%
法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害
推荐加点:后羿并不适合排行榜(太脆)、也不适合篝火(爆发性不高),但是后羿在帮派BOSS却有所作为!可以抗可以输出,但是抗BOSS的话就需要手动了,否则便是坑队友。下面的天赋以增加后羿输出为主,第一层天赋必须是三阶留痕,增加的伤害比法无定法高接近一倍。
第二层
金乌护体:后羿施展金乌爆后跳后,物理防御和法术防御增加20%,持续3秒
移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外1个目标造成5.7%的伤害
道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。
推荐加点:后羿目前不太适合排行榜,所以第一、二个天赋加了等于浪费,不如继续选择道强法重,增加极限输出,起码在帮派BOSS当中也能有点贡献。
第三层
得寸进尺:后羿后跳后,后两次普攻都会附加伤害,第二次附加的伤害为第一次的35%
寒光饮血:每次普通攻击将伤害量的1.6%转化的自己的生命值
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