绊索:普通状态:发射弹道,减速命中的敌方单位;暴戾状态:伤害增加,并在技能结束后造成禁锢效果。
狩猎之王:使用后缓慢进入隐身狩猎状态,敏锐的触觉可以看见40米范围内的敌方英雄,下一次普攻可以跳跃到范围内单位身边,必定暴击。
饮血之刃:每次击杀敌方英雄会增加5%攻击力,最高叠加6层,在草丛内可以增加攻击范围,并可跳跃到该单位身边。
英雄分析
夏侯惇要合理利用自己的大招和被动,利用地图中的草丛进行跳跃攻击。因为被动的存在,夏侯惇需要通过击杀敌人来积攒BUFF,有人头的夏侯惇和没人头的夏侯惇,在攻击力上会有很大的差别。同时,不同怒气下,夏侯惇技能会有不同效果,而且大招不仅可以隐身,还能侦查大范围的敌方英雄,方便切入战场进行Gank。
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