fate梗中出现过的匕首,在这里开放UP。其中还包含有龙衣的特化UP,这期针对坚攻和铁定放出的相关UP,是否要氪还看玩家们自己。下面来看看崩坏学园2佛拉格拉克 4.1版本公主UP。

崩坏学园2佛拉格拉克 4.1版本公主UP[多图]图片1

法夫尼尔圣龙礼服/法夫尼尔冰龙礼服

崩坏学园2佛拉格拉克 4.1版本公主UP[多图]图片2

崩坏学园2佛拉格拉克 4.1版本公主UP[多图]图片3

Those days would dissolve, his happiness die

When displayed to his kin, his brother’s skin;

Brought for prize by three gods in disguise

As weary nomads seeking a place to lay

龙裔

龙衣的核心技能喵~其中击退免疫效果是不需要生命低于指定百分比触发的,而后面的效果是需要的喵~迄今为止唯一衣服位可以进行反伤免疫的衣服,虽然触发条件相当苛刻的说~剩余三大免疫也是非常有效的抵抗效果喵~

魔装弹夹

弹药回复续航技能,并没有非常高的特色,回复量一般来说并不算出彩,相较龙裔技能更接近于作为添头的技能的说~虽然可以在非常特殊的情况下发挥很高功效,大多数时候效果并不明显的说~

龙衣作为一件防御衣服,技能效果还是比较优秀的说~但是压力比较明显的则是触发技能效果的条件,需要压低血量并且不能拥有太强势的血量回复效果才能保证一技能的存续喵~相对来说也是件不是很容易使用的衣服的说~不过作为唯一的反伤免疫衣服,龙衣始终具有一定的实用价值,值得留一留喵~

附注1:二技能魔装弹夹可以使用里世界装备“第二支部军礼服”突破,请稍稍注意喵~

附注2:关于选择冰龙还是圣龙,金蝉酱的观点是,随意~无论是800基础血量增加还是2.5%/s的弹药回复都不会非常显著地改变这件衣服的效果,可以根据自己的喜好进行选择的~

 

厄里斯之诅咒:

崩坏学园2佛拉格拉克 4.1版本公主UP[多图]图片4

厄里斯之诅咒,希腊系列武器,能力一次性释放所有的弹药进行x轴高伤打击,并且进入漫长的恢复弹药时间。

与传统的rpg不同,诅咒的弹头并不会爆炸,而是穿透敌人,能量伤害使得诅咒不会被盾挡,一击下的输出非常的高,然后就会没有子弹,二技能的回复较为缓慢。因此在常规情况下,诅咒是一个对操作要求非常高的武器,一但失误,就要面对长久的无力状态。

不过在版本不断地出现新事物的同时,也出现了很多和诅咒配合很好的东西:水晶可以完美的加成诅咒的伤害;使魔的书包可以快速的回复诅咒的弹药,并且帮助诅咒聚怪;诅咒可以无视限界的副作用从而提高伤害;希腊系列专属徽章希腊神殿同时提高弹药和输出,可以对诅咒进行二次提升(同样部分双周的专属徽章也有此类能力)。不过诅咒的基础很高,在搭配时可以考虑敌人的强度,来使诅咒不至于溢出太多伤害。由于希腊神殿和限界解除的限制较大,现在比较常见的就是水晶+诅咒+书包的组合。

中等强度,没有什么特殊情结的话,还是不要刻意追求的好。

 

炎狼维克托:

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But first, on earth as vampire sent,

Thy corse shall from its tomb be rent:

Then ghastly haunt thy native place,

And suck the blood of all thy race...

机构破坏

每发弹头独立结算概率,属于减速的标准软控效果喵~

机械漩涡

每发弹头独立结算概率,属于标准额度降低伤害效果喵~

炎狼维克多拥有较为优秀的面板和载弹量,技能属于对6星技能的直接强化,并且获得了火元素伤害~因为非常高的异常触发概率相当高,配合美杜莎拥有不错的输出能力。同时一把武器双负面buff的效果很适合配合怪异杀手使用~然而需要注意的是,虽然属于软控,对于部分不进行移动的Boss单位来说是不可以触发减速效果的,而且降低攻击效果对于中后期出现的比例伤害攻击收效较为微小~作为武器本身炎狼并没有特殊增加伤害的技能,这是需要注意。

 

狄拉克的倒影

崩坏学园2佛拉格拉克 4.1版本公主UP[多图]图片6

倒影有两个功能不怎么相关的技能。

将溢出治疗的20%转化为护盾,转换比例很高,但作为技能,纯加护盾的防御类属性是很鸡肋的。

将溢出伤害的10%计入下次基础攻击力,切换武器会失效,导致无法使用水晶等,而这个技能对于一击流之外的打法加成就更少了。

目前这个技能还没有什么地位,有待开发,如新出的背叛步枪等,都可以尝试搭配。

 

无面者:

崩坏学园2佛拉格拉克 4.1版本公主UP[多图]图片7

传说系列,对于血量充沛的敌人造成的伤害提高,加成幻影。

无面者在非潜行状态下,拥有150%的伤害提升,相比于现在的徽章,在这个血量限制下,无面的平均加成低的可怜。在潜行状态下,加成提高到了250%,效果才比较令人满意。在使用中,如果一跳就能造成很高的伤害,那么在无面250%的高加成下,可以一下把敌人打到接近空血甚至直接秒杀,这时的无面拥有较高的加成。因此,无面一般都定义为为了瞬身水晶而生的一击流徽章。

在搭配时,需要注意的是,狙击类武器没有几何原本或未触发平行原理时,蓄力会导致自身显形。在同适合水晶的多段武器(例如雷驱、芽衣狙),也不太适合无面发挥。比起上面一类的,无面更适合与奴役、白狐rpg、狩猎、电枪一类武器搭配。

在打世界boss时,世界boss设定为全程100%血,因此全程触发无面者。

无面的特性过于单纯,只适合一击意味着很容易被克制,在使用中限制很多,不过无面者在特定情况下发挥很好,在追求时间的割草图中,通过无面来控制斩杀水平也是可以的。

值得保留的徽章,但是一般情况,尤其是没有水晶的话,并不应该是优先的选择。

 

佛拉格拉克:

崩坏学园2佛拉格拉克 4.1版本公主UP[多图]图片8

一击流武器,远程近战武器。

一技能 诅咒之剑

这是一个三段伤害技能,如图

崩坏学园2佛拉格拉克 4.1版本公主UP[多图]图片9

屏幕左侧为远程1000%对单伤害,这个远程是有一个范围的(半径大概屏幕左到右)同时;身边的两个僵尸娘受到范围500%伤害,范围为自身圆心300半径(参考歌姬半径算是略低吧);并且普通僵尸娘受到普通攻击的一段伤害。自身圆周的范围伤害不能受到近战属性的加成,远程和平砍可以受到近战类加成。

在搭配瞬身水晶时,喷上水晶,再摁住匕首,就可以自动切换武器并且蓄力,放开手就会自动释放。

二技能 诅咒之剑

蓄力时你可以变得很肉,有时候可以帮你回血,回血不会触发歌姬。闪避几率很高,不过有护盾时对回血的依赖就会减少,还是有点小限制的。

与前段时期的一击流武器雾刃相似,牺牲期望伤害换取远距离能力并不是坏事,但是多段伤害这点,在与无面者的配合上就有了一点瑕疵(因此不推荐用无面),地图装黑渊拥有2000的面板,范围巨大300%的伤害(6000),匕首的aoe为4000,对单有13000(但是黑渊可以直接砍)

在配装中,建议与瞬身水晶进行搭配,使魔可以考虑耀夜姬。由于一技能的效果,在配装中野产生了一定的限制。

合格的玩具,闪避回血、范围aoe、对单1600%一气呵成,是武器中的豪杰。