如果装的是MMMB2.0或2.0以上的版本不能传JAVA(USB线),大家可以按这样的要领
来做:
首先打开C:\Program Files\Common Files\LogoManager下的Nokia.
ini(之前的版本没有这个配置文件,所以建议大家装MMMB2.0或更高的版本)查看该配置文件里的文字,找到[RH-37]这一项,下面的值是:
Profile = D4C2S
——如果不是就要改过来!
再往下查找倒数第四段,有以下字符:
[D4C2S]
Contacts = NkCore.NkPhonebook
SMSFolder = NkCore.NkSMSFolder
Gallery = FileTransfer.NkFS2Item:A/predefgallery
MMC = FileTransfer.NkFS2Item:B
DefaultRingtones = FileTransfer.NkRingtoneItem
JavaApps = FileTransfer.NkFSItem:A/!65536/#0
JavaGames = FileTransfer.NkFSItem:A/!65536/#1
Polyphony = 24
将JavaApps = FileTransfer.NkFSItem:A/!65536/#0
这一行中后面的/!65536/#0 改成/predefjava/#1
将JavaGames = FileTransfer.NkFSItem:A/!65536/#0
这一行中后面的/!65536/#0 改成/predefjava/#2
——!65536这多个
字符是MMMB2.0里才有的。
然后保存。重新打开就可以看到你的MMMB里出现Application 和 Games了。
原理是这样的:
MMMB先认出手机的硬件号(3220是RH-37)然后查找Nokia.ini配置文件里有无[RH-37]这一项;接着中转传输地址指令FileTransfer到Profile指定的[D4C2S]项里的配置信息,于是MMMB就列出[D4C2S]有关
项的内存地址空间;如JavaGames = FileTransfer.NkFSItem:A/predefjava/#2即对于MMMB来说3220的内存相当于A盘,游戏里的有关
文件就在目录/predefjava/#2里头如果配置文件里的配置
跟手机里信息不对,MMMB就找不到文件夹,MMMB对3220的物理连接是绝对畅通的。所以,只要把MMMB连接的地址指针方向指到正确的位置,同样还是可以手机内存资料执行
读取。