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欧陆战争6苹果最新版是一款非常充满挑战性的策略类西方战争手游,游戏采用了最新的虚幻引擎为玩家打造出了拟真的咱都场景,多种多样独特的战斗兵种等待玩家前来招募,不同的兵种指尖相互克制产生不同的战斗效果,上百种知名的战斗将领等你来自由获取,去统御你的军团为你开荒扩土,征战世界。
欧陆战争6游戏特色
1:这里拥有各种各样的特色兵种等你来训练,法国老近卫军,英国高地步兵,普鲁士髅骠骑兵等等,
2:你可以去挑选你喜欢的将领来晋升他们的军衔和爵位,增强他们的战斗实力解锁更逗的战斗技能,
3:建造不同的宫殿来解锁获取各国的公主,训练军队来提升军队技能。
游戏亮点
在训练模式中玩家可以去建造军事设施来招募更多的军事单位,建造军事学院去研究各种强力的军事战术让你在战斗中更加轻松的获取胜利,去建设城市中的生存物资单位提升国家的科技实力,历史事件的出现将影响战场的局势,建造奇观将对整个国家带来各种优势,利用外交可以让盟国尽快加入战争,或者延缓敌国对我方宣战 ,随时向任意国家宣战,或者对盟国进行援助,在挑战模式中你可以在指定的条件内夺取胜利,这将考验你指挥的技巧,完成名将们的成名战役,解锁并获取这些名将,利用将领的能力完成分布在各地的任务。
精彩玩家点评
将领的技能一开始以为是像世三的数值加成结果是百分比,这也就意味着要初始面板更高才行,不像欧陆5动不动50%乃至100%的加成,这一点平衡性还是可以的,也拉开了将领的差距。
不知道外交和内政方面会有什么记载呢(笑),只要不是像欧陆5那样孱弱就可以啦。宣传片似乎打消了我的疑虑呢(ω)。给e社提点建议吧,氪金要有更好的氪金点。
氪金得到的将领战斗力也就那样,比到了大后期得到的将领战斗力差不了多少。不否认在前期的意义,但是这样恐怕对操作和综合游戏和理解没有特别大的帮助呢?所以e社国服内为什么没有那像在日服的礼包的捆绑式打折呢?之前提到了氪金点的问题,比方说卖情怀可以这么算。
像这次的三神,威灵顿公爵,布吕歇尔,拿破仑都是名将,自然会有大量的人买。那可以搞一下三神+金将的捆绑。也可以按照国籍来分,比方说一个国家里面一金一紫一蓝,或者怎么样的。捆绑出售会比原来便宜一些,大家看见有打折是不是有一种不买亏了的感觉?
欧陆战争6更新日志:
1、激励视频更新
2、部分设备适配优化
特别说明
视频演示
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