游戏名称:钻石之路
游戏准则
这是奖励玩家道德参数的小游戏。现在一路上就有满处的钻石让玩家捡,看玩家可以取得
多少道德值。游戏一开始后,主角就会自动往右狂奔,玩家的后面紧紧跟着要抓住玩家的阿修罗王。游戏采用强制卷轴的设计,背景是一片黑暗的树林,一路上有闪闪发光的钻石和一些障碍。玩家不能
让小人停下脚来,只能以左方向键来控制减速(右方向键为加快
)。如果遇到路上有障碍物时,就要按空白键来跳过它们。如跳不过,会摔倒在地,浪费时间,可能被阿修罗王追上。玩家在钻石位置处按下ENTER键捡钻石,但只要跑过头了,就没有机会再回头捡钻石了。如玩家被身后的阿修罗王追上,则玩家失败,一路上捡的钻石全部不算。如玩家能够安全抵达小城堡,则玩家胜利,计算一路上取得
的钻石,奖励道德值。
细致 奖励:画面下方的横杠代表目前在关卡中的前进进度,右上角的数字则代表目前收集到钻石数。游戏结束,一颗钻石可以添加 玩家20点道德值。如玩家虽然安全抵达城堡,却没有捡到钻石,则此次算白跑,不给任何奖励。
游戏名称:欢乐卡片
游戏准则
这是奖励玩家智力参数的小游戏,可以测试玩家的记忆力。游戏中,出现若八张卡片,背面朝向玩家,正面是怪兽的图像,其中有两张上怪兽是一模一样的。玩家有三次机会,每选两张计算一次。每次机会中玩家可以运用
游标点击任意两张卡片,将卡片正面翻过来,看到卡片上的怪兽。如果某前后两次翻出的怪兽不是一对,则卡片翻转回去,位置不变,让玩家记得
卡片位置。如果三次机会中玩家没有一次翻出相同的怪兽,玩家失利,退出游戏。
细致 奖励:胜利的玩家可以得到智力参数奖励,翻出怪兽所用次数越少,智力奖励越高。第一次就翻出,奖智力200点;第二次翻出,奖智力80点;第三次翻出,奖智力20点。
地图格类型
名称 说明 数量 备注
怪兽格 与怪兽战斗、涨体会
、升级 25% 可占领
职业格 转换职业需求和特性
10%
事件格 突发事件,调整参数 10%
商店格 购买或出售各类道具 10%
客栈(投资) 怪兽收益或交易 15% 投资格
STRAT格 出发点,评估并升职,收益 一个