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2009-12-17 7:04:46

  《海底巨人》围绕着WHITE SHARKS,BLACK OCTOPI,SILICONS三个种族展开,三个不同文化的种族为争夺水中霸权而战,跟暴雪的《星际争霸》很相似,只是多了一个深度的概念,有点空间感.这篇攻略可以说是游戏教程 的中文说明,但参加 了一些教程 没讲到的东西.

  首先介绍游戏的介面,上方为资源状况.内容因所选种族而异,WHITE SHARKS,BLACK OCTOPI都为人类, 须要 氧气(O2),而且科研与贸易都要钱(GOLD),而SILICONS就不须要 氧气,代替为能源的须要 ,而且它们也不识别 什么是钱 :) .共同的资源是绿色代表的CORIUM(真菌?)和黑色代表的METAL(矿物)下方为命令选单,右下为建筑物的状况和命令选单,左下为潜艇的状况和命令选单,多数时候两个选单都会有内容,大家不要被搞浑了(我刚开始就老搞错,两个选单的内容怎差不多?),在状况和命令选单中间有一个深度计(DEPTH LEVEL),《海底巨人》引入了一个深度的概念,在同一地点有五个深度层,体现了地形的高低,潜艇在航行时会随地形高低上浮或下沉,也可以直接点深度计,让潜艇上升或下降,暂时我也不知高低对作战的影响,但占有高地形应该有利吧(反正水面上也没有驱逐舰大扔深水炸弹,天上也没有反潜直升机投反潜鱼雷).下中为缩小地图,地图四个角上,TIME为游戏执行 时间,NS为方向标示(与我一样有方向不分症的玩家的"福音"),其他的为地图旋转/放大/缩小.

  接着是游戏教程 (WHITE SHARKS种族)详解,教程 开始时我们只有一艘建设潜艇(CONSTRUCTOR),把它开到东方的开阔地,开始基地建设.由于是人类,所以建筑和潜艇都须要 氧气(O2)供应,命令建设潜艇建造一个氧气为生器(AIR EXTRACTOR),点建设潜艇的建设(BUILD OBJECT)命令,里面分为基本/防御/支援/特殊/敌军科技五种建筑类型,氧气为生器在支援功能表中,其他的建筑大家就在类型里找吧,我就不多说了.建好后上方的空气资源条就充满了,随着建筑和潜艇的添加 ,它会被消耗掉;接着建设潜艇基地(SUBCENTER),它是潜艇(包括作战潜艇)的建造地;建设CORIUM矿井(CORIUM EXTRACTOR)和矿物矿井(METAL EXTRACTOR)采集资源,CORIUM在海底以绿色珊瑚群表示而METAL以黑色矿石表示,把矿井建在它们上面;建设矿物仓库(DEPOT)加工和储存资源;我们还须要 运输潜艇(TRANSUB)在矿井运送矿物到仓库加工储存,点潜艇基地,建造多艘运输潜艇去运送矿物;研究和升级技能 须要 科研中心(TECHCENTER),命令建设潜艇建造科研中心准备研究新科技;前面说过了,人类科研与贸易须要 钱,由金钱为生器(GOLD EXTRACTOR)为生,它属于支援型建筑,玩家可能在建造单中找不到它,可有留心 到建造单下方有一个高亮的向右箭头?(真是的,搞那么华丽的功能表干嘛,真是画虎不成反类犬);建造贸易中心(TRADE CENTER),可以把钱换成资源(理论上资源无限),建造资源集装箱,但这是后边才讲的内容;建造武器中心(ARMCENTER),《海底巨人》中作战单位由潜艇基地建造,但多数作战单位的武器是消耗性的,如小/中/大型鱼雷,这些武器就由武器中心建造.在游戏教程 中没要求建造作战潜艇,但我们可以在潜艇基地中建它几艘,现阶段只有两种作战潜艇:哨兵(SENTinEL)和猎手(HUNTER),哨兵速度快,装甲薄,武器为离子加农炮(可在潜艇状况中看到),射速快,射程短,最主要的是离子炮不是消耗性的,不须要 武器中心支援.而猎手的武器是小型鱼雷,威力大,但打完了须要 武器中心补充,虽补充是即时的(不必返回),但武器中心生产鱼雷需时间和矿物,之间?生一定限定 .如果刚开始玩任务时,你发觉 猎手不会反击,干有挨打的分,那你就忘了建武器中心.

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