这个游戏假如 想玩到破关,就必须人尽其用、物尽其利,而且一开始游戏的成长 方针必须要正确,否则别说是破关了,甚至连过第一关都有疑问 呢!废话不多说马上给 它切入主题!
有玩友会问,游戏开始的第一步要如何 呢?现在慢慢听我道来喔!为了方便玩友能够顺利破关,笔者先跟玩友说明游戏的观点 ,这样比较基本 进入游戏。《工人物语Ⅲ》这个游戏是要你建设一个繁荣且有组织的城市,它就像一张网子、一个食物链一样,从原料生产的木板石块,再运用 木板石块建设猪舍来养猪,到食物的生产如∶猪肉、鱼肉,再把这些食物送到矿工手上给矿工吃,让矿工吃饱可以挖出各种矿物原矿,再把原矿送至铁工厂加工、制成兵器,有了兵器就可以生产出士兵,有了士兵就可以保 你的国家进而继续生产建筑原料和食物;或者也可以挑选 攻击敌人,这样应该明白了吧?笔者把《工人物语Ⅲ》分成九个篇章来加以说明。有人会问《工人物语Ⅲ》不是有分成三个国家吗?而各国不是都各有多个 关卡吗?怎不按照各国的关卡顺序来写攻略呢、而是九个章篇呢?这是因为各国关卡的游戏会随着游戏的执行 和策略不同而产生不一样的改动 而有所不同, 会导至游戏间的改动 ,故只能以多个 部篇来加以说明∶
第一章 原料生产篇
刚开始玩家只有少数的木板石块等原料根本不够,玩家为了破关与长期的建设,很快就会因为 原料的不足而无法
建设新的设施让整个卡关、动弹不得。所以初期一开始,玩家要先在有大片 树林的地点
建杂邺间【樵夫小屋--woodcutter’s hut】,等【樵夫小屋】建造好之后,【伐木工人】会自已拿斧头砍伐树木成为原木,紧接着在【樵夫小屋】的旁边建造一间【锯木厂--Sawmill】,等【锯木厂】建造完成后,【锯木工人】会等【搬运工人】们自动把刚才【伐木工人】砍伐之后、放在【樵夫小屋】旁的原木搬运至【锯木厂】,【锯木工人】便会开始将原木锯成可以建筑用的木板,等原木被锯成木板之后,【搬运工人】就会把已成形的木板运送到各个建筑基地运用
,有了木板之后,还必须有石块才能建筑房屋。再来咱们
在一堆原石的附近造一间【采石工人小屋--Stonecutter’s Hut】,等到【采石工人小屋】建造完成,【采石工人】会自已拿着十字镐挖取原石、成为可用的石块。石块挖取出来之后,同样会被【搬运工人】搬至各个建筑基地运用
。现在你的画面上应该已经有工人在植树、伐木、锯木、采石、搬运了,这样原料的疑问
就处理
了。
假如 真的很不幸,玩者的领地内都没有一棵树木的话,就必须建造一种叫【植树小屋-Forester’s Hut】的房子,等【植树小屋】建造完成之后便会有「 英英美代子 」的工人自动成为该小屋的【植树者】,然后开始种植树木,玩者就不必担心没有树木的疑问 了。
★其实笔者认为---生产原料屋的房屋比例是3间【樵夫小屋】×1间【锯木厂】×2间【植树小屋】× 1间【采石工人小屋】,不过这也是要视玩者的情况而有所改动 。
第二章 工人生产篇