對方有伏兵和柵欄的話第一波以這2個為主,不要急著攻城。派小強去踩地雷。
但是注意力還是要放在吕布身上,不断进行突击掩护其他部队的进军。
当然,如果我方总武力不高的情况下,集团战比较吃亏,所以就要派1支部队在另外一边进军,吸引敌人起码1张卡片。
吕布在这个时候确实的各个击破敌人,不要东打一下西打一下最后敌人一个没有杀死自己的部队却死伤大半就不合算了。
如果順利贴上对方城墙之后,吕布不要高兴的去攻城,继续保持后方突击支援的打法,
1是因为骑兵的攻城力不高。
2是考虑到之后敌人的反击,要确保击破尽可能多的敌方来延缓对方反击的时间。
我方攻城部队全灭之后,吕布撤退,等待下一波进攻。
论复活时间,是我们这里有利,但是接下来的时间才是关键,因为双方都有士气可以放计策了。
基本的进攻方式还是和开局一样,拉开对方战线。吕布各个击破敌人。
如果对方的伏兵已经被踏出来的话,吕布就可以活跃在第一战线上了。
兵力消耗到差不多要挂的时候可以使用天下无双来回复兵力并且一举歼灭敌人。
但是攻击目标有先后顺序,
1.对方的计策要员
比如反计,伤害计,妨害计的敌人,这累人一般是文官,所以吕布要做的就是冲开敌阵直取它们
对方这个时候的想法一定是优先击破你的吕布,所以吕布在对方使用妨害计策之前一定不能先使用天下无双,不然只是无谓的消耗士气而已。
2.敌人枪兵的处理
还有一点要注意的就是天下无双状态下的吕布被枪兵迎击很可能就是被秒杀。
所以要么在对方的枪兵都被我方贴上,枪头的效果消失的情况下使用天下无双,或者索性吕布本人和枪兵进入乱战,再发动计策。28武力的呂布是單單的英杰號令可以抗的住的。
(籃字部分,有些引用TGFC湯糰奧義大人2.0黃布卡組的部分心得)
軍師卡,一般選擇陳宮,再起興軍和智略升陣對呂布卡組的適用性都很高。
智略升陣中,呂布智力+3發動無雙后,就變成8智力了@@ 抵抗傷害計策的能力大大增強,而且無雙的時間延長3C。
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