之前有位C兄发表过战术研究,但编幅比较长,小第也想简单发表一下自己与电脑交战心得,与大家多多交流.(Deck的选人不作讨论了,还是自己研发组合比较有乐趣)
1. 以快打慢 – 适合遇上武力强大主要为骑兵系的敌人,务必于的一回合全数击退敌方后尽快攻破城门,不能拉长战时.(我一般用4伏1弓1枪 + 兵力回复军师)
2. 以静制动 - 适合遇上总体数量较多知力高的弓枪兵系敌人, 在自城们前屯兵防御, 要活用野战之舞. (一般用4弓1枪 + 远弓击阵军师)
3. 攻守平衡 – 当敌军有冲城车时和武力一般时较好用. (一般用3枪2弓 + 长枪闪阵/再起军师)
4. 慢天弓雨 – 很爽的一个战术,不用多说了. 对敌军以妨害计为主和数量很多时好好用 (4弓1枪 + 远弓击阵). 但此战术不能用于同等级数为主的弓兵敌人, 斗射我军会输得很惨烈.
5. 游击战术 – 用于分散敌人步队(6部以下),再攻破城们. 对于敌方以弓兵为主较为管用. (2骑2伏1攻城车 + 军师特殊技.). 但对方部对数太多不能用.
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