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议会有多种提案:制作人物,商店升级,买入东西增多等等,简单的议题不需要得到议会的承认(如制作一般的人物)重要的议题当然得到承认就必不可少了
(玛那点数):
议会提议必备的东西,可以通过打倒敌人入手,数量等于敌人的等级数,哪个角色击败敌人的就是哪个角色获得。
制作人物:
哪个角色制作出的人物,这个人物便是哪个人物的弟子,师傅可以学习弟子的技能,方法在前系统解说贴里有提过,另外,还有各种各样新的角色等待玩家去发掘,通常的一般职业的出现条件都与武器所使用的熟练度有关,举个例子,弓箭手MM的出现条件就是弓的熟练度达到一定的程度(具体数字未尝试,应该是5左右吧,任一个角色都可以) 每种职业都有相应自己的高级职业,出现的条件为等级数,到达一定的等级后,就会出现比原有职业高一层的职业。
再制造这个已出现的高级职业,又会出现比这个高级职业更高级的职业(= =听了有点晕……)举个例子,战士:到一定等级后,就可以制作其高级职业,之后,制作,将到一定等级后デ出现, 制作デ,将其升到一定等级后グデ出现……依次类推,战士的最高级职业为バ ,当然,每次出现更高级职业的时候,对等级的要求也就更高,2周目有究级战士的提议,承认后便可以拥有最强的职业~当然他的上位职业也是存在的
转生:
每个角色都可以转生,等级数统一归为一,转生的时候可以选择切换职业,但不能保证所学到的技能100%继承,能力强劲角色转生后,同样是1级但能力比以前会有所加强,而且升级的时候能力值也会增长的更多,技能的继承度和转生的素质有关,素质分为,ズ(45%)(55%)平凡(65%)優秀(75%)極優秀(85%)天才(95%),当然,如果转生成相同的职业,就不必担心不能继承这点了
贿赂():
议会重要提案必须要得到议员的承认,当然与其好感度直接关系到评决的结果,下面简单介绍一下
专用道具(可在道具界中不思议的小屋中取得):
金延棒 所使用的议员好感度大幅度上升
所使用的议员睡着(等于放弃发言权)
爆弾 对睡着的议员使用将其弄醒,但他的好感度会下降
酒 所使用的议员进入醉的状态,好感度下降,但一定几率会做出与好感度相反的发言
胃药 让醉了的议员醒过来,且好感度上升
就算是一般的道具,也是可以实行贿赂的,但增减的好感度有不同的数值,议员的好感度分为“殺意感…,非常否定的,否定的,否定的,否定的,,好意的,好意的,好意的,非常好意的,爱感"顺序为最低到最高
好感度增减一览
欲(非常想要) 好感度大幅度上升