清风网络:老牌安全放心下载站! 下载排行 推荐软件 软件分类 最新文章 热点文章 最新软件 文章分类
软件文章
最新专题: QQ部落守卫战 极限竞速:地平线2 信长之野望14 游戏加速 勇敢的心:世界大战 LOLS4全球总决赛 穿越火线 仙剑奇侠传 使命召唤10 刺客信条3 遗落的水世界 蝙蝠侠阿甘起源
当前位置:清风网络游戏游戏攻略 → PSP《侍道 携带版》剑技详解

2011-3-24 23:38:35 PSP

      从连携角度讲,小技接大技,踢技接小技等均可,但要明确自身下步行动的目的再进行组合。比如小技接大技,甚至大技接大技,都是以输出伤害为目的的。而踢技接小技则是比较使用的打乱对方节奏的组合。(后续打算更新部分实用组合,希望技的组合和连携方面各位有心得能发上来,共同探讨~)

3)“崩”和“引”,这个设定可以说是剑道精髓体现了,还记得神技“空手入白刃”不?可以说是“引”的极致进化= =。此设定使原本可能枯燥的你攻我守变得难以琢磨。所谓战斗中的变数往往在于此
首先使用这一技巧的前提是对对手招式的熟悉和适时的防御,没防御哪来崩和引 啊。当然这一技巧绝不是防守反击的专利,主动进攻中也可活用崩和引,从而提高战斗的效率。再熟悉对手攻击招式和节奏的前提下主动出击,化解对手攻势,趁胜追击也是一种战斗方式(记得以前本人打鬼武者一闪苦手,就把弹一闪练到这种境界了= =)
      其次,尤为重要的是化解攻击后所要采取的进一步行动的选择,是用小技继续牵制呢,还是大技伺候呢说实话,因为这正是侍道战斗中最大的变数了,所以仁者见仁,智者见智。本人只想说,对于踢技破防和崩引化解这两者的应用绝对是打破僵局制胜的法宝     
      注:“崩”是在对手防御情况下面向对手推方向,一般在小技打到对手(防御)时,前推即可,倾向主动进攻。而“引”则是在自身防下对手攻击后对对手攻击的化解。前文描述较模糊特此指出
      关于崩引后的双方位置关系,“崩”之后基本保持原本的距离,可采取大部分行动(包括距离较短的R+□)。“引”发动后,自身后撤左半步,对方会背向自己并有一定位移(就是往你左前方跌倒),在距离上有一定拉开,要及时上前进行追击,部分招式追击距离不够,需注意。

4)弹返,原本写操作时疏忽了这个细节,现补上,发动方式为在对方攻击到自己瞬间按下R键防御,类似于很多经典动作游戏中的瞬间防御,发动后效果为自身侧闪回避对方攻击,对方攻击落空,追击可。
相比较“引”,弹返发动风险更大,但成功后双方距离并不拉开,位于对手侧面,可进行大部分追击。
    见切,若在对方用大技攻击到自己瞬间按下R键防御,则可习得对手该大技的见切技,以后见此招自动发动对应见切技,有完成度设定(感谢“因为有爱”同学很有爱的研究,辛苦你和你的R键了~)

[1] [2] [3] [4] [5] 下一页

相关游戏

文章评论

阅读排行

推荐文章

帮助(?) | 版权声明 | 友情连接 | 关于我们 | 信息发布
本站提供的软件来自互联网下载纯属学习交流之用,全部需要用迅雷工具下载,如侵犯您版权的请与我们联系,我们会尽快改正,请在下载24小时后删除。
www.vipcn.com 版权所有 蜀ICP备13015096号-5 Powered by:vipcn