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2011-3-25 7:29:33 PSP

流血抵御。防御远程攻击的伤害加成
体质。影响生命值
暴击X。攻击加成,
经验值。所获经验值
经验值X。经验值加成倍率
智力。影响攻击目标的抵抗力
打断几率。影响攻击时让对方硬直的几率
打断防御。影响人物攻击时受到对方打断的几率
负重最大值。影响人物的负重。东西达到最大负重后就不能再拿了
等级。人物当前等级
当前生命值。受到伤害后生命值会减少
最大生命值。依靠升级来提升
生命再生值。影响生命值的恢复速度
魔法暴击率。魔法攻击的暴击加成
魔法最大伤害。由魔法技能的攻击力决定
魔法最小伤害。由魔法技能的攻击力决定
魔法防御。影响受到魔法攻击时的防御力,由护甲+盾+护腕+挂饰+背包的魔法防御力决定
魔法寻找+。相当于运,增加打出好装备的几率
物理暴击率。物理攻击的暴击加成
物理最大伤害。由武器的攻击力决定
物理最小伤害。由武器的攻击力决定
物理防御力。右护甲+盾+护腕+挂饰+背包的物理防御力决定
能量值。当前能量值
最大能量值。能量上限,靠升级提升
力量防御。减少攻击伤害。
武器攻击范围X。即是武器攻击范围的加成
速度。人物当前速度
力量。影响攻击力
击倒率。影响攻击硬直时间
击倒抵御。受到攻击时硬直的几率

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