Bleed
被动 增加技能伤害并当暴击时对敌人放血
PVP非常实用的技能
Death Trance
主动 短时间内增加移动速度和攻击速度 由于其时间问题和耗蓝问题导致本技能不是很实用
Biting Arrow
被动 增加远程攻击额外攻击力 选择耍弓MM的必加技能
Elemental Rage
主动 增加元素伤害攻击 巨牛B的技能,别想了全加满
Alacrity
被动
增加攻击速度 推荐弓MM加,耍双刀的不用加了
Stunfire Trap
主动 放陷阱减敌人元素防御力
白痴才踩你陷阱,直接PASS
Counterattack
被动 增加幸运并有几率反击敌人
垃圾技能PASS
一转前
技能投点前首先先想清楚你这个角色是PVC(打怪)用还是PVP(PK)用,两者之间的用途差异导致投点方面会有很大的变化。我PVP没试过,所以主要讲将PVC方面。
PVC下的双刀流应加技能:Dual Wield(加满) Elemental Rage (加满) Evasion(自己斟酌加不加,加多少) Mortal Wound(自己斟酌加不加,加多少)。
1.首先PVC下的双刀流最应该注重的是攻击力,以秒杀敌人为第一要务,所以技能投点方面以攻击为主。
2.第二重要的是个人存活问题,这样影舞虽然BT,但防御上的不足和天生贫血导致在面对多个敌人时生存率较低的问题。所以可以考虑适当投点给躲避、格挡方面,当然这方面最主要的还是靠装备来弥补。PS:有人会说攻速呢?PVC下的怪都差不多是秒杀,要攻速干甚?先天攻速就足以傲视群雄。
PVC下的弓手应加技能:Elemental Rage (加满)Biting Arrow(加满) Alacrity(加满)
Mortal Wound(自己斟酌加不加,加多少)
首先拿弓的优势就是打敌人个措手不急,靠远程攻击吃饭。速度和攻击力都是比较重要的方面,但PVC下实测下来把攻击摆在首位是比较明智的。
关于速度方面,移动速度PVC可以不考虑,主要要加强的就是攻击速度。这里面的攻速极限不知道有没有,但我全身攻速装+BUFF还是没到极限,所以大家可以放心的投点。
剑圣(Blademaster)技能表
Whirling Strike
终结技 给予周围敌人伤害
垃圾技能PASS
Blade Mastery